Категория: Гайды

Diablo 4 Враги, управляемые толпой: Какие дебаффы и эффекты считаются контролем толпы?

Управляемые толпой враги в Diablo 4 упоминаются в дебаффах для предметов и многочисленных эффектах на дереве умений, но игра не совсем ясно объясняет, что она подразумевает под управлением толпой. В отличие от других эффектов, таких как «Неостановимость» или «Берсеркинг» для класса «Варвар», для контроля толпы нет ни комментариев, ни подсказок. Поскольку во многих способностях и пунктах описания предметов говорится, что оружие или умение наносит больший урон врагам, контролирующим толпу, важно знать, что на самом деле имеется в виду. В других экшн-играх «контроль толпы» (обычно сокращенно «КК») — это эффекты, которые не позволяют врагам, чаще всего в больших стаях, атаковать. Вот что означает CC в контексте списка дебаффов в Diablo 4.

Что считается контролем толпы в Diablo 4?

Вот краткое описание того, какие дебаффы считаются контролем толпы в Diablo 4 (в алфавитном порядке), чтобы вы могли воспользоваться эффектами, которые приводят к контролю толпы врагов:

  • Холод
  • Оцепенение
  • Страх
  • Заморозка
  • Иммобилизация
  • Откат
  • Нокдаун
  • Замедление
  • Оглушение
  • Привязка

Важно отметить, что эффекты, препятствующие движению противника, такие как замедление и охлаждение, действительно считаются за контроль толпы. Страх также засчитывается, но сложно наносить урон противникам, которые активно убегают от вас.

Конечно, другие эффекты, которые полностью выводят врагов из строя, такие как оглушение, обездвиживание, заморозка и привязка, являются более мощными. Эти эффекты станут вашим хлебом и маслом, когда вы решите повысить общий уровень сложности World Tier и заработать очки опыта в различных подземельях.

При этом многие боссы обладают определенной устойчивостью к контролю толпы. Вместо этого все, что вызывает такой эффект, будет накапливаться в виде полоски под полоской здоровья босса. Вы узнаете, когда счетчик увеличится, поскольку над вашим персонажем появится надпись «stagger». Когда полоска полностью заполнится, босс будет фактически оглушен и беспомощен примерно на пять секунд, в течение которых вы и ваша партия сможете наносить все свои самые мощные атаки без ответных действий.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему вторая часть «Бэтмена» выйдет позже запланированного?

Премьера второй части "Бэтмена", режиссером которой выступил Мэтт Ривз, не состоится в октябре 2026 года,…

% дней назад

Складные смартфоны: почему они пока не стали хитом и что изменится в будущем?

Складные смартфоны, несмотря на их инновационность, пока не смогли завоевать значительную долю на рынке мобильных…

% дней назад

Eternal Strands: Что ждать от нового экшена от создателей Dragon Age?

Когда известный разработчик игр возглавляет новую команду и берется за свежий проект, ожидания всегда высоки.…

% дней назад

Создайте своего героя в Dragon Age: The Veilguard бесплатно

BioWare сделала редактор персонажей для Dragon Age: The Veilguard доступным бесплатно, что позволяет игрокам создать…

% дней назад

Кризис в игровой индустрии: IllFonic сокращает штат и ищет новые пути развития

Студия IllFonic, создавшая такие игры, как Friday the 13th: The Game и Predator: Hunting Grounds,…

% дней назад

Финальное обновление Foamstars: Все, что нужно знать игрокам

Разработчики Foamstars объявили о выпуске последнего крупного обновления для игры, которое обещает привнести множество изменений…

% дней назад