Категория: Игры

Mortal Kombat 1 на «next-gen» геймплее. Старые персонажи и новое измерение боя

С момента выхода первого трейлера Mortal Kombat 1 дни для поклонников серии стали заметно длиннее. Без сомнения, NetherRealm вновь пригласит нас на невероятно кровавые и жестокие схватки на детально проработанных аренах. Однако в новой временной линии, созданной Лю Кангом, будет реализована иная боевая система, чем в MK11. Но прежде чем мы поговорим о деталях, взгляните на трейлер, представленный на Summer Game Fest в этом году.

У меня такое чувство, что не все прыгали от радости, когда увидели фрагменты геймплея, где нет недостатка в интересных комбо и нескольких фаталити. Геймплей изрядно портит система ассистирования, которая предполагает комбинирование атак с полузащитником. Здесь мы на практике видим, как выглядит использование режима камео, а сам Эд Бун далее объяснил, что до начала боя игроки смогут выбрать стартового персонажа, а также его помощника. В список войдут старые друзья из вселенной, которых можно будет выбрать на роль первого бойца или продлевающего удары. Хотя следует подчеркнуть, что в этой части мы попадем на воинов в молодости и станем свидетелями их трансформации, в том числе и физической.

Графическое оформление может быть воспринято не очень восторженно. Здесь нет такого графического скачка, как в MKX и MK11, и можно сказать, что оно очень напоминает стиль предыдущей части. Модели персонажей и их анимация зашли в тупик, к счастью, прогресс виден в дизайне арен — они стали более детализированными, а с помощью впечатляющего освещения удалось добиться большей глубины изображения. Однако лично я разочарован тем, что локации далеки от атмосферы классического MK. Вместо темноты и готического ужаса здесь присутствуют теплые цвета и современные штрихи. Об остальных запланированных изменениях и самих бойцах мы узнаем в следующих видеороликах, которые, как ожидается, будут появляться гораздо чаще.

Хорошей новостью является то, что дата выхода остается прежней — Mortal Kombat 1 дебютирует 19 сентября.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Поделиться
Автор
Андрей Зайцев

Последние посты

Стратегии победы в PVP на Bulwark: от блокировки до агрессивных атак

Насколько я знаю, сейчас отмена анимации силового меча невозможна в PVP, но у вас есть…

% дней назад

The First Descendant – Полное руководство по созданию мощного билда для Хейли Зинит в игре

  Начните с фарминга Chill/Singular reactor с максимальным значением dmg to colossus rolls. Оружие в…

% дней назад

Новые игры месяца: Гонки и приключения в центре внимания

Сегодня стало известно, что Crash Team Racing Nitro-Fueled станет одной из самых ожидаемых игр месяца.…

% дней назад

LOCKDOWN Protocol – Стратегии для успешного взлома ящиков с оружием: от кодов до подсказок

В каждой области карты есть один ящик с оружием, расположенный в определенном месте. При открытии…

% дней назад

Cardcaptor Sakura: Memory Key – Путеводитель по событиям фантастической еды

Это клубное мероприятие, основанное на пожертвованиях продуктами питания! Как разблокировать? Чтобы принять участие в игре,…

% дней назад

Основы игры на поддержке: стратегии и советы для League of Legends: Wild Rift

В League of Legends: Wild Rift есть общие/полезные знания о поддержке, которые вы должны знать.…

% дней назад