Категория: Игры

Будущее коробочных релизов игр неопределенно. Еще одна компания меняет правила

THQ Nordic — еще один крупный издатель, который не сомневается, что игры в коробках становятся все более эксклюзивным товаром. Недавно большие споры разгорелись вокруг Remedy, которая решила, что Alan Wake 2 не получит физического релиза. Для PC-геймеров это не было бы особенно болезненным, так как физических релизов у них и так уже давно все меньше и меньше. Однако проблема начинается, когда даже консоли не получают коробки. По идее, это должно было помочь снизить цену игры, но через некоторое время она все равно… выросла.

УTHQ есть идея для игр в коробках

Официальные данные указывают на скорую кончину физических релизов видеоигр. Для многих это может стать неожиданностью, но просто мало кому есть до них дело. THQ Nordic имеет представление о таком положении дел. Новость от крупного издателя не должна слишком обрадовать поклонников игр на физических носителях, но, с другой стороны, это определенно лучшая стратегия, чем полное забвение таких релизов. Будущее их «физических» игр описано в новом объявлении.

Для любого PC-релиза, включающего физическое издание, THQ Nordic будет выпускать очень ограниченный тираж с серийно пронумерованными тиражами не только стандартных изданий, но и соответствующих коллекционных изданий.

— чтение

На практике это означает одно — THQ по-прежнему будет выпускать свои игры в коробках, но ограниченным тиражом.Всех экземпляров будет немного, и, кроме того, каждый будет специально пронумерован и помечен. Вместо этого мы можем ожидать, что для упаковки будут использованы «лучшие» материалы.

При всем этом стоит понимать, что лишь небольшая часть экземпляров попадет к дистрибьюторам в разных странах (например, в магазины электроники). Первая партия отправится в официальный магазин THQ Nordic Vienna, вторая — партнерам, а последние экземпляры попадут в архив игр Embracer. Кстати, стало известно, что таким образом будут выпущены такие игры, как Jagged Alliance 3, Gothic Remake, Alone in the Dark, Trine 5 и Outcast II.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад

Holiday Ops 2025: Что ждет танкистов в новогоднем событии?

Легендарная танковая игра вновь радует своих поклонников, запуская ежегодное праздничное событие Holiday Ops, которое в…

% дней назад