Категория: Игры

Sony не знает, как цензурировать конфиденциальные документы. Вот вся правда о Call of Duty на PlayStation

Драма вокруг попытки Microsoft поглотить Activision Blizzard набирает обороты. В конце концов, не каждый день от корпорации с миллиардными оборотами ожидают, что она будет так изгибать реальность — по крайней мере, об этом говорят внутренние электронные письма японского гиганта, высмеивающие сделку Microsoft. Масла в огонь подливают новые статистические данные о Call of Duty на PlayStation. Оказывается, это на самом деле довольно важный бренд для производителя консолей.

А все потому, что кто-то размыл данные в конфиденциальных документах компании простым маркером. Однако ему не пришло в голову, что при ксерокопировании этих страниц маркер мало помогает, и все, что он должен был скрыть, становится чуть более заметным. Конечно, остается только догадываться, какие цифры были скрыты, но, вероятно, речь здесь должна была идти не об этом.

PlayStation не следует использовать маркер для таких документов

Как сообщает The Verge, документы Sony (теперь уже в значительной степени удаленные) попали в Интернет. Они показывают фактическую статистику о том, как Call of Duty работает на PlayStation. Без сомнения, это важная IP, которая привлекает множество новых игроков каждый год. Это то, что мы могли предположить в любом случае, но теперь, по крайней мере, у нас есть подтверждение.

В 2021 году более [14?] миллионов пользователей (по данным устройства) будут тратить 30% или более своего времени на игру Call of Duty, более 6 миллионов пользователей будут тратить более 70% своего времени на игру Call of Duty, и около 1 миллиона пользователей будут тратить 100% своего игрового времени на игру Call of Duty. В 2021 году игроки Call of Duty тратили на игру в Call of Duty в среднем [116?] часов в год. Игроки Call of Duty, тратящие более 70 процентов своего времени на Call of Duty, тратили на франшизу в среднем 296 часов.

— говорится в документах

Цифры «типичной маржи» для издателей в стиле Activision Blizzard нелегко читать. Редакторы The Verge, однако, считают, что она составляет около 10%. Даже не глядя на это, мы имеем большие цифры. Все сводится к тому, насколько ценной является CoD. Для PlayStation это означает доход до 800 миллионов долларов только в США в 2021 году (и около 1,5 миллиарда по всему миру). Если добавить сюда услуги, подписки, гаджеты и т.д., то мы получим до 15,9 млрд долларов по всему миру (или 13,9 млрд), что является гигантской суммой.

В не слишком элегантно отредактированных документах также упоминается, что эксклюзивная маркетинговая сделка с Activision включает в себя только еще одну часть Call of Duty. Речь идет о потенциальной Modern Warfare III, которая выйдет в этом году. На данный момент неясно, что будет после этого.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Ghostrunner 2: Погружение в мир киборгов и адреналина

Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…

% дней назад

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад