Категория: Гайды

Ферма Diablo 4 XP: Какой способ лучше для получения уровня в 1-м сезоне?

Лучшая ферма Diablo 4 XP для первого сезона основана на определенных подземельях. Поскольку у игроков есть лишь ограниченное количество времени — около 88 дней на весь сезон, — они должны выполнить все задачи главы до того, как у них закончится время. Кроме того, игроки хотят заработать тлеющий пепел, который можно получить только через боевой пропуск, достигнув определенного уровня и выполнив довольно высокие требования к уровню, необходимому для его получения. И, конечно, некоторые эндшпильные сборки строятся на уникальных предметах, которые выпадают только на 3-м и 4-м уровнях мира, а также на особых глифах, помещаемых на доску парагонов. Вот лучший способ получения уровня в первом сезоне и лучшие подземелья для получения очков опыта в одиночку или в группе.

Какой лучший способ получения уровня в Diablo 4 Season 1?

Лучший способ получения уровня в Diablo 4 Season 1 заключается в прохождении небольшого набора подземелий, особенно Логово Сарата, Слепые норы, Руины Гхоа, Пещеры Сирокко и Затерянные архивы.

Эти пять подземелий имеют очень высокий рейтинг по плотности мобов и общей скорости зачистки, что позволяет убивать самых элитных монстров как можно быстрее. Любое подземелье, в котором враги выше вас как минимум на три уровня, является наилучшей точкой равновесия для гриндинга.

Еще лучше, если вам удастся найти Сигил Кошмара на 3-м или 4-м уровне мира, который находится в любой из этих пяти областей, — это наилучшая возможность заработать XP. На самом деле, как только вы достигнете примерно 50-го уровня, лучшим вариантом повышения уровня будет прохождение подземелий Кошмара, а не обычных версий упомянутых подземелий.

Еще один хороший способ заработать очки опыта — завершение строительства крепостей. В частности, оплоты Храма Гнили, Кор Драгана и Малнока — лучшие места для получения очков опыта.

При этом разработчики Blizzard во время стрима Diablo 4 Campfire Chat 21 июля заявили, что будут вносить коррективы в контроль толпы и, в конечном счете, увеличивать плотность мобов. Мы также должны отметить, что в прошлом разработчики уже вводили ограничения на определенные подземелья, которые игроки затачивали, поэтому не будет сюрпризом, если они решат ограничить и подземелья, о которых мы упоминали в нашем ответе. Мы рекомендуем воспользоваться ими сейчас, пока этого не произошло.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Nitro Blaze 8 и Nitro Blaze 11: игровые устройства, которые впечатляют своими характеристиками

Nitro Blaze 8 и Nitro Blaze 11 — это устройства, которые выделяются не только своей…

% дней назад

Atomfall: Исследование карантинной зоны и уникальный геймплей

Весной нас ждет новый взгляд на выживание в постапокалиптическом мире. Разработчики поделились свежими деталями о…

% дней назад

Рэмбо в World of Tanks: новая коллаборация с уникальными танками и персонажами

Специальная коллаборация с участием культового персонажа Рэмбо стартует в World of Tanks уже в этот…

% дней назад

The House of the Dead 2 Remake: Новый взгляд на классику жанра

Поклонники культового зомби-шутера The House of the Dead могут радоваться: вторая часть игры получит ремейк,…

% дней назад

Marvel Rivals: Что ждет игроков в новом сезоне Darkhold Battle Pass?

Стартовал первый сезон Marvel Rivals, и благодаря официальным анонсам мы уже можем взглянуть на две…

% дней назад

FromSoftware делает ставку на кооператив: что известно о новом проекте?

Следующий проект FromSoftware будет сосредоточен на кооперативном режиме, что делает стабильность серверов ключевым приоритетом для…

% дней назад