Sony не считает приобретения результатом борьбы с конкуренцией за объединение крупнейших и лучших разработчиков под своей торговой маркой.
По словам представителей Sony, компания очень тщательно и скрупулезно отбирает студии, которые хочет взять под кнтроль — по крайней мере, так говорит глава PlayStation Studios Херман Хульст. По его словам, решение о приобретении Housemarque было принято нелегко (как он выразился — «в одночасье»). Халст сказал, что покупка студии — не случайное решение, и Sony, помимо прочего, принимает во внимание то, разделяет ли заинтересованная компания схожие ценности и амбиции.
Последняя сделка Sony перед приобретением студии Housemarque была заключена с Insomniac (контракт на 2019 год на сумму 229 миллионов долларов). Пришло время для новой покупки. Халст сказал, что его команда усердно работала над тем, чтобы Housemarque попал в портфель Sony, но сделка также заключалась в том, чтобы не мешать разработчикам работать над Returnal.
Сам Returnal, по словам Халста, играет уникальную роль в библиотеке игр для PS5, поэтому пойти дальше и купить саму студию было «супер привлекательно». Таким образом, разработчики игры стали 13-й студией, полностью принадлежащей PlayStation Studios. Это не повлияет на сотрудников или руководство.
Наконец-то вышел первый полноценный трейлер новой игры в жанре looter shooter, и он не только…
RGG Studio не перестает удивлять своими анонсами. После презентации новой части Virtua Fighter студия представила…
Saber Interactive, известные своими успехами в разработке экшен-игр, таких как World War Z и Space…
Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь разработчики раскрыли…
Игра Dragon Ball: Sparking! Zero получила новое обновление, которое добавляет доступ к 12 новым уровням…
После многочисленных слухов Sony наконец подтвердила свои намерения по приобретению Kadokawa Corporation. Компания также попросила…