Категория: Игры

Sony заявляет, что поглощение Housemarque не является ответом на политику Xbox

Sony не считает приобретения результатом борьбы с конкуренцией за объединение крупнейших и лучших разработчиков под своей торговой маркой.

По словам представителей Sony, компания очень тщательно и скрупулезно отбирает студии, которые хочет взять под кнтроль — по крайней мере, так говорит глава PlayStation Studios Херман Хульст. По его словам, решение о приобретении Housemarque было принято нелегко (как он выразился — «в одночасье»). Халст сказал, что покупка студии — не случайное решение, и Sony, помимо прочего, принимает во внимание то, разделяет ли заинтересованная компания схожие ценности и амбиции.

Последняя сделка Sony перед приобретением студии Housemarque была заключена с Insomniac (контракт на 2019 год на сумму 229 миллионов долларов). Пришло время для новой покупки. Халст сказал, что его команда усердно работала над тем, чтобы Housemarque попал в портфель Sony, но сделка также заключалась в том, чтобы не мешать разработчикам работать над Returnal.

Сам Returnal, по словам Халста, играет уникальную роль в библиотеке игр для PS5, поэтому пойти дальше и купить саму студию было «супер привлекательно». Таким образом, разработчики игры стали 13-й студией, полностью принадлежащей PlayStation Studios. Это не повлияет на сотрудников или руководство.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Новый трейлер игры в жанре looter shooter: что показали и когда ждать

Наконец-то вышел первый полноценный трейлер новой игры в жанре looter shooter, и он не только…

% дней назад

RGG Studio анонсировала два новых проекта: Project Centura и Virtua Fighter

RGG Studio не перестает удивлять своими анонсами. После презентации новой части Virtua Fighter студия представила…

% дней назад

Turok Origins: Новая эра кооперативного экшена с динозаврами

Saber Interactive, известные своими успехами в разработке экшен-игр, таких как World War Z и Space…

% дней назад

Mecha Break 2: Новые режимы и модульная система раскрываются в коротком ролике

Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь разработчики раскрыли…

% дней назад

Dragon Ball: Sparking! Zero получил масштабное обновление: новые уровни и исправленный баланс

Игра Dragon Ball: Sparking! Zero получила новое обновление, которое добавляет доступ к 12 новым уровням…

% дней назад

Sony планирует приобрести Kadokawa Corporation: Что это означает для индустрии?

После многочисленных слухов Sony наконец подтвердила свои намерения по приобретению Kadokawa Corporation. Компания также попросила…

% дней назад