Категория: Игры

Тест Pikmin 4

Предыдущие игры серии не были рассчитаны на новичков, но Pikmin 4 — идеальная точка входа для них. К тому же новая часть получилась на удивление умной и достаточно содержательной, чтобы наконец-то получить заслуженное внимание.

Можно с уверенностью сказать, что команда Сигеру Миямото, как обычно, не торопится с завершением разработки: еще в 2015 году, спустя два года после выхода Pikmin 3 на Wii U, она заявила, что четвертая часть близка к завершению. Мы не думали, что на это уйдет восемь лет, но тем временем самая недооцененная серия Nintendo быстро перекочевала на Switch — начиная с Pikmin 3 Deluxe два года назад и заканчивая портами Pikmin 1 и 2 этим летом. Мы быстро наверстали упущенное на нынешней гибридной консоли, но только сейчас мы вышли на новый уровень канона, поскольку Pikmin 4 уже не относится с японской строгостью к тем, кто только начинает знакомиться с этой очаровательной и в то же время интересной серией.

Ветеранам это может не понравиться — им придется повторить несколько часов, прежде чем они начнут получать удовольствие от игры, поскольку кампания включает в себя подробный туториал. Это было необходимо уже давно, жаль, что Nintendo EPD понадобилось так много времени, чтобы это понять, не случайно предыдущие эпизоды продавались не очень хорошо. Старые игроки в любом случае терпеливы, и множество новых функций и продуманных изменений вызовут у них улыбку. Нужно только дойти до конца.

История начинается со знакомого нам главного героя, капитана Олимара, который заново открывает — кто знает, сколько раз — планету PNF-404, являющуюся точной копией нашей Земли. К сожалению, миссия оказывается неудачной, его корабль терпит крушение, но с помощью нескольких пикминов и собакоподобного существа по имени Мосс ему удается найти пропавшую рацию и послать сигнал бедствия. Тут-то мы и входим в состав спасательной команды, чтобы помочь Олимару, но когда мы находим его старый корабль, то с грустью обнаруживаем, что там никого нет, а члены команды разбросаны по всей планете. Наша цель — найти их и многих других таких же несчастных плотогонов, которые тоже разбили свои ножи в PNF 404.

Но что же делает эту планету, на первый взгляд напоминающую задний сад загородного поместья, такой опасной? Не секрет, что время от времени мы сталкиваемся с милыми, но более злобными врагами, которые не очень-то жалуют посетителей. После первых часов игры мы понимаем, что Pikmin 4 имеет гораздо более прямой сюжет, чем предыдущие части. Мир проработан до мелочей, легкие сцены никогда не становятся навязчивыми, а с механикой нас знакомят постепенно. По сути, мы идем по стопам Олимара и получаем череду записей в журнале капитана, которые служат двойной цели. С одной стороны, они объясняют основы игрового процесса и дают представление о реальных локациях. Другими словами, туториал является частью сюжета, а не вынесен в отдельное меню, что спорно, если речь идет о ветеранах, ведь они и так все знают наизусть. Ведь даже у братьев и сестер на освоение новинок уходит около 15 часов. Что ж, держитесь за них!
Постепенно мы спасаем все больше и больше потерявшихся людей, каждый из которых имеет свой идентификатор, выясняя, как они оказались на планете. Это не очень интересные интерлюдии, но важнее то, что эти NPC дают нам дополнительные побочные миссии. И это хорошо, потому что, исследуя планету, мы расширяем нашу энциклопедию, которая, по сути, является базой данных об опасных существах. Так что не стоит терять голову, ведь с каждым журналом и персонажем появляются все новые и новые задания, а вознаграждение делает игровой процесс полезным. Не говоря уже о том, что постоянно появляются все новые и новые возможности, так что Pikmin 4 никогда не надоедает.

Игра представляет собой, по сути, стратегию в реальном времени, которая временами может быть немного японской, но хорошая новость заключается в том, что это не так страшно, как в первых трех сериях. Основу геймплея составляют разведка и управление ресурсами, ну и, конечно, поиск сокровищ. В течение дня (который длится примерно двадцать минут) вы можете попробовать три из девяти различных пикминов, каждый из которых обладает своими уникальными характеристиками. Эти милые растительноподобные существа — ключ к решению головоломок, но они также умеют сражаться. Синий пикмин умеет плавать, а красный — противостоять огню, так что можно догадаться, что хитроумные комбинации существ позволят вам переходить от одного к другому.

Вернув добытые сокровища на корабль, вы сможете превратить их в Sparklium, или топливо. Набрав их достаточное количество, мы сможем перейти в следующую зону и еще на один шаг приблизиться к поиску Олимара. Собирая больше гранул, мы получаем еще больше пикминов. В начале игры компания состоит из 20 гранул, позже ее можно расширить еще на 10 мест. Редкие ресурсы — это своего рода новый ресурс, который можно использовать для строительства мостов или возведения стен, но они также выполняют функцию валюты в хабе. На них можно купить бомбы или лечебные средства для пикминов, а также модернизировать их, чтобы ускорить передвижение или усилить броню. Сырье никогда не закончится, так что вам придется подумать, на что его стоит потратить.

Всего в игре четыре огромных региона, два из которых можно открыть после завершения сюжета, что должно дать вам понять, что скучать в эндшпиле не придется. Каждый из них полуоткрыт, требуется некоторое время, чтобы пройти по всем закоулкам и проложить путь через различные препятствия, но, к счастью, исследовать их очень весело, и я наслаждался каждой минутой. А если вы заблудитесь, то просто достаньте карту, на которой отмечены все интересные места и входы в пещеры. А если вы все-таки заблудились, у вас есть возможность навестись на непонятные места прямо с помощью простой команды «иди сюда». Привет, новички!

Также для новичков убрали ограничение по времени в полчаса и необходимость постоянно кормить существ. Очевидно, что это делает игру менее напряженной, как и то, что если вы столкнетесь с противником, к которому не были готовы, то сможете просто отмотать время назад или начать день заново. Вам даже не нужно заботиться о том, чтобы собрать команду вручную, вы можете автоматизировать этот процесс и быть уверенным в том, что вы подберете подходящую компанию для решения стоящих перед вами задач. Конечно, можно исследовать и самостоятельно — в конце концов, вы же не возвращаетесь на корабль на ночь, и за это не наказывают.

.
Вернулись знакомые по второй части многоуровневые котельные, но, попадая в одну из них, следует помнить, что, находясь в ней, вы не сможете купить новые пикмины с корабля. К счастью, в пещерах время идет медленнее, поэтому мы не теряем времени и можем больше сосредоточиться на стратегии, что необходимо, так как там встречаются более крупные боссы, а также пикмины, которые мы сможем создать сами только на более поздних этапах игры. Но наша храбрость окупится — за их выполнение мы получим более щедрые награды.

К нашей стае пикминов присоединяется собака Oatchi, которая привносит новый поворот в привычный игровой процесс. Верхом на Oatchi можно не только быстрее и безопаснее передвигаться по локациям, но и приказать ему помогать переносить предметы, выискивать сокровища и тех, кто попал в беду, и даже участвовать в бою. Иногда можно даже управлять собачкой вручную, а если спасти достаточное количество потерявшихся людей, то на полученные очки можно обучить Патчи новым навыкам или улучшить уже имеющиеся. Таким образом, у вас появляется полноценный второй персонаж, которого со временем можно превратить либо в адский танк, либо во все более полезного компаньона.

В основной кампании поклонники познакомятся с двумя новыми элементами геймплея. В ночных исследованиях мы будем использовать наших новых светящихся Пикминов для защиты базы от вражеских атак, которые обрушиваются на нас волнами. Это не так весело, как днем, это факт, но защита башни хорошо вписывается в привычный геймплей. Другим новым дополнением является Dandori, суть которого заключается в том, чтобы собрать как можно больше сокровищ за определенное время, в то время как конкурирующая банда, управляемая искусственным интеллектом, стремится сделать то же самое. Очевидно, что в кампании все проще, но эндшпиль гораздо сложнее, и мы получаем рейтинг в соответствии с нашими показателями. Для достижения максимально возможного рейтинга, конечно, потребуется много практики.

Несмотря на десятилетия опыта за плечами разработчиков, в Pikmin 4 есть несколько странных решений, с которыми я не могу согласиться. Например, бой, который не требует особой тактики — достаточно найти слабое место противника и в нужный момент атаковать тысячами ударов. Да и реакция противника неизбежна, например, когда он стряхивает с себя наших существ, которые потом лежат на земле, а мы беспомощно наблюдаем, как их рубят, потому что мы не успеваем их подхватить. Также не очень жизнеспособным является процесс переноса предметов, ведь эти маленькие глупые существа часто не хотят брать с собой на корабль нужные вещи, и нам приходится сначала вызывать его обратно и показывать снова.

Кампания может быть пройдена за 10 часов без особых трудностей. Хотя есть несколько разочаровывающих моментов, по-настоящему трудные моменты возникают только в эндшпиле, но к тому времени все материалы уже разблокированы, включая четыре типа светящихся в темноте киркомотыг. Огромным упущением Nintendo является то, что в игре просто отсутствует режим сетевого взаимодействия. Хотя локальный режим позволяет двум игрокам играть друг против друга, второй игрок может только бросать камни во врагов и не играет никакой другой роли, что явно уступает полноценному кооперативу в Pikmin 3. Неужели это было бы так сложно внедрить? Или, по крайней мере, если бы мы могли передать напарнику управление Оатчитом, мы были бы намного впереди.

И когда все складывается воедино, Pikmin 4 обладает чарующей атмосферой, чему способствует яркий и целостный визуальный мир, без заметного падения fps. Однако бывают моменты, когда по экрану одновременно бегает множество Pikmin, и устаревшая аппаратная часть Switch все еще сохраняет преимущество. Как только вы настроитесь на нужный лад, вы будете готовы учиться, эффективно решать задачи, сражаться и собирать предметы в очень приятной манере. В игре есть несколько сомнительных промахов, так как немного больше новизны не помешало бы, а отсутствие кооперативного режима является незрелым, но она по-прежнему обеспечивает слаженный и отточенный опыт. Новички — получайте удовольствие, ветераны — дерзайте!

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

The Last of Us Part II Remastered: Первый шаг на ПК с обновленной версией

The Last of Us Part II Remastered наконец-то дебютирует на PC, и это будет обновленная…

% дней назад

Особенности режимов игры в Mecha Break 2025: PvPvE и модульная система

Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь мы можем…

% дней назад

Mafia: The Old Country – новая эпоха мафии с кинематографическим ощущением

Наконец, официально представили новую часть легендарной серии Mafia, которая расскажет совершенно новую историю о зарождении…

% дней назад

Turok: Origins – надежды на возвращение легенды

Давно не было новой игры по мотивам Turok, которая могла бы претендовать на звание достойной.…

% дней назад

Google представил Android XR: сотрудничество с Samsung и первые подробности

Google анонсировал новую операционную систему, которая станет частью семейства Android. Однако компания пока умалчивает о…

% дней назад

Rusty Rabbit: Путешествие кролика-разведчика в замерзшем мире

В следующей весной мир игр пополнится пост-апокалиптическим платформером Rusty Rabbit, где игрокам предстоит взять на…

% дней назад