В 2019 году в Китае было введено ограничение на время игры для несовершеннолетних. Целью правительства было сокращение числа молодых людей, увлекающихся видеоиграми, однако исследования показывают, что достигнут обратный эффект.
Дети в возрасте до 18 лет попадали под ограничение, которое запрещало им играть с 8 до 9 часов вечера в выходные и праздничные дни. В ходе исследования были выделены две группы — «тяжелые» и «нетяжелые». К «тяжелым» игрокам — возможно, здесь было бы уместно английское слово «hard» — относятся люди, играющие не менее 6 дней в неделю по 4 и более часов в день. Однако, согласно исследованию, опубликованному в журнале Nature Human Behavior, благодаря отказу от этого слова количество «тяжелых» игроков резко возросло. Если до введения регулирования этот показатель составлял примерно 44% — 44% всех геймеров играли «сильно», то в период регулирования он подскочил до 59%.
Конечно, исследование не является точным, поскольку данные об игроках в значительной степени являются закрытой информацией, поэтому невозможно точно сказать по возрастным группам, было ли увеличение числа игроков вызвано только несовершеннолетними игроками или на результаты повлияли и взрослые игроки.
Если вас интересуют более подробные данные, мы рекомендуем исследование Nature Human Behavior, которое дает более полное представление об этом явлении.
Осталось совсем немного времени до выхода Final Fantasy VII Rebirth на PC, и Square Enix…
Ожидания завершились: после долгих слухов и утечек японский гигант Nintendo наконец представил преемника своей популярной…
Шухеи Ёсида, один из ключевых деятелей PlayStation, недавно поделился своими мыслями о том, почему культовая…
Серию Like a Dragon всегда отличали безумная атмосфера и абсурдные сцены, но новый спин-офф, который…
Осталось всего несколько недель до того, как мы снова возьмем в руки оружие и отправимся…
Украинская студия VG Entertainment анонсировала свою новую игру под названием Forest Reigns. Разработкой проекта занимается…