Site icon Игровые новости, свежие новости игр и игровой индустрии

Китайское ограничение игрового времени дало обратный эффект

В 2019 году в Китае было введено ограничение на время игры для несовершеннолетних. Целью правительства было сокращение числа молодых людей, увлекающихся видеоиграми, однако исследования показывают, что достигнут обратный эффект.

Дети в возрасте до 18 лет попадали под ограничение, которое запрещало им играть с 8 до 9 часов вечера в выходные и праздничные дни. В ходе исследования были выделены две группы — «тяжелые» и «нетяжелые». К «тяжелым» игрокам — возможно, здесь было бы уместно английское слово «hard» — относятся люди, играющие не менее 6 дней в неделю по 4 и более часов в день. Однако, согласно исследованию, опубликованному в журнале Nature Human Behavior, благодаря отказу от этого слова количество «тяжелых» игроков резко возросло. Если до введения регулирования этот показатель составлял примерно 44% — 44% всех геймеров играли «сильно», то в период регулирования он подскочил до 59%.

Конечно, исследование не является точным, поскольку данные об игроках в значительной степени являются закрытой информацией, поэтому невозможно точно сказать по возрастным группам, было ли увеличение числа игроков вызвано только несовершеннолетними игроками или на результаты повлияли и взрослые игроки.

Если вас интересуют более подробные данные, мы рекомендуем исследование Nature Human Behavior, которое дает более полное представление об этом явлении.

Exit mobile version