Baldur’s Gate 3: Решение головоломки в Комнате справедливости

Здесь вы узнаете, как решить загадку Палаты правосудия в Baldur’s Gate 3. Вы столкнетесь с этой загадкой во время поисков дракона Ансура.

После того как вы доберетесь до тропы Вирмов, вы увидите дверь, которая приведет вас к дракону. Но она будет заперта, пока вы не разгадаете загадки в четырех комнатах, одна из которых — Палата правосудия.

Ворота Балдура 3: как разгадать загадку Палаты правосудия

Когда вы войдете в Палату правосудия, то увидите статую Балдурана, который скажет вам, что вас испытывают, чтобы проверить, насколько вы хороший судья. Внутри комнаты будут находиться судья и картины, окутанные тенью. Чтобы очистить их, нужно применить заклинание Снять проклятие или Заклинание Тьмы. Вы можете использовать их по отдельности на каждой картине, но если вы примените заклинание на судье, то все тени будут удалены сразу.

Теперь вам нужно выбрать подходящую картину, и ваш выбор должен остановиться на картине «Клетка». Подойдите к ней, возьмите ее в инвентарь, а затем поместите в пустую нишу. Это решит головоломку, и вы сможете перейти в следующую камеру.