Категория: Игры

Starfield — скандал вокруг стартового экрана игры. Бывший руководитель World of Warcraft обрушился на Bethesda

Стремительно приближающийся запуск Starfield будоражит не только геймеров со всего мира, но и разработчиков из других студий, которые следят за действиями Bethesda. Примером тому может служить Марк Керн, разработчик, работавший в прошлом над World of Warcraft, Diablo II Resurrected и Starcraft, который решил раскритиковать стартовый экран Starfield. После его слов в Twitter/X разразилась настоящая буря.

Разработчик, в прошлом работавший над World of Warcraft или Starcraft, критикует стартовый экран Starfield как признак «поспешного выпуска игр»

Стартовые экраны часто делаются в самом конце разработки.

Команды слишком заняты созданием основной части игры.

Очень часто стартовый экран полностью меняется после выхода игры или патча 0.

Команды, которые гордятся своей игрой, хотят показать себя с лучшей стороны и часто переделывают…

— Grummz (@Grummz) 19 августа 2023 г.

Старт-экраны часто делаются в самом конце разработки.

Команды слишком заняты созданием основной части игры.

Очень часто стартовый экран полностью меняется после выхода игры или патча 0.

Команды, которые гордятся своей игрой, хотят показать себя с лучшей стороны и часто переделывают…

— Grummz (@Grummz) 19 августа 2023 г.

Керн решил прокомментировать одну из недавних утечек, а именно стартовый экран Starfield, которым поделился один из рецензентов. Разработчик привел весь спор, основываясь на этом единственном снимке, утверждая, что над игрой работала «перегруженная работой команда», которая гналась за сроками, или команда людей, которые вообще не обращали на нее внимания.

Физиономия стартового экрана.

Стартовый экран может многое рассказать о том, насколько спешила команда и насколько она гордится своей работой. Стартовый экран Starfield показывает ускоренные сроки отгрузки, [сделанные] перегруженной работой увлеченной командой или командой, которой все равно.

В дальнейших сообщениях он подчеркивает, что стартовые экраны часто являются последним элементом разработки игры, который изменяется перед ее реальным выпуском. По его словам, именно из-за чувства гордости за проделанную работу разработчики вкладывают в них много души, чтобы побудить игрока играть с самого начала.

Это стартовый экран игры Elden Ring на My Xbox Series X.

Думаю, это говорит о «поспешных сроках доставки» или о «команде, которой было все равно» pic.twitter.com/pgHN2uQOmF

— PeterOvo (@PeterOvo5) August 19, 2023

Слова Керна не попали на благодатную почву: многие приводили в пример стартовые экраны других игр-блокбастеров, которые зачастую были такими же аскетичными, как и экран Starfield. Более того, был отмечен еще один очень важный момент — возможно, у Bethesda просто было иное, чем у Керна, представление о том, как нужно демонстрировать гордость за свою работу.

Разработчику, видимо, было крайне сложно принять разные мнения геймеров, потому что в ответ на многочисленные критические замечания он начал обзывать своих собеседников, тем самым разрушая репутацию, созданную за годы работы в индустрии.

Или они создали то, что хотели, и это было нашим меню на протяжении многих лет, и это было одним из первых, на чем мы остановились.

Иметь свое мнение — это одно. Ставить под сомнение «заботу» разработчика, потому что вы бы сделали это по-другому, крайне непрофессионально со стороны другого «разработчика»

— Pete Hines (@DCDeacon) August 20, 2023

Или они разработали то, что хотели, и это было нашим меню в течение многих лет и было одним из первых, на чем мы остановились.

Разгоревшаяся таким образом дискуссия дошла даже до главы издательства Bethesda Питера Хайнса, который прямо прокомментировал действия Керна как «крайне непрофессиональные». По его словам, стартовый экран был спроектирован давно и является таким, каким его задумали разработчики.

В итоге весь спор разгорелся вокруг весьма субъективных вопросов, которые, к тому же, проистекают из разного опыта разработчиков. Однако это говорит о том, что тема Starfield чрезвычайно животрепещуща как среди геймеров, так и среди разработчиков и вызывает множество дискуссий — к сожалению, не всегда культурных.

Будет ли так же после выхода игры? Узнаем после 6 сентября 2023 года, когда Starfield официально дебютирует для всех владельцев ПК или консолей Xbox Series X|S.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад