В последнее время жанр ретро FPS переживает второе рождение, и это не может не радовать тех, кто хочет побаловаться старым добрым «бум-шутером». Такие игры, как Dusk, Amid Evil и Dread Templar (и это только некоторые из них), уже несколько лет радуют геймеров. Затем была анонсирована Boltgun, и волосы на затылке наших ботаников встали дыбом.
Boltgun базируется на легендарной вселенной Warhammer 40,000, и она требовала внимания. Это была игра в стиле ретро, в любимом многими мире с огромным количеством пикселей. Это отличная игра на ПК, в этом нет никаких сомнений. Но в версии для Switch не все так радужно и солнечно.
Сразу же после запуска Boltgun на Switch работает ужасно. Игра работает с вялой частотой 30 кадров в секунду, что очень плохо, учитывая, что это очень мобильный, ориентированный на экшен шутер про бумеров. Целевым показателем является 60FPS, а все, что ниже, ухудшает впечатления от игры. Это огромный провал.
Но дальше будет только хуже. 30FPS — это очень слабая цель, и Switch с трудом ее поддерживает. Частота кадров в лучшем случае неравномерна, и чем дальше вы погружаетесь в игру, тем более вопиющими становятся эти проблемы. Уже на четвертом уровне мы играли в слайд-шоу, когда все накалялось, что делало игру неиграбельной для нас.
Мало того, уже при загрузке игры все это стало предвестником того, что вступительные анимации разработчиков и издателей заметно запаздывают. Не самое лучшее первое впечатление.
Не обращая внимания на производительность, Boltgun прекрасен, когда не находится в движении. Крупные пиксели в игре выглядят так же аппетитно, как трубочка чипсов, покрытая выбранной вами маркой сальсы. К сожалению, в движении игра снова падает.
Это связано с размытием, покрывающим экран, а также с алиасингом, который настолько резок, что им можно резать стекло. Во время игры было трудно сфокусироваться на экране, а невинные прохожие говорили, что их укачивает.
Есть еще много чего, но мы объединим их в одну категорию, иначе мы бы просидели здесь весь день, жалуясь. Во-первых, управление ужасное, постоянно применяется ускорение прицеливания. Это значительно усложняет стрельбу. Кроме того, оно кажется принципиально неработающим, поскольку случайным образом переключается с нуля на максимум.
Управление движением также оставляет желать лучшего. По сравнению с версией для ПК, оно кажется плавающим. В сочетании с ужасной механикой прицеливания игра Boltgun была бы ужасна на Switch даже при достойной производительности.
И наконец, время загрузки. Это, безусловно, придирка, но мы ни в коем случае не ставим ее во главу угла — в игре невероятно долгое время загрузки между миссиями. На других платформах они практически мгновенны, поэтому версия для Switch выглядит немного хуже.
Мы любим Boltgun, но версия для Switch просто ужасна. Она играбельна лишь в самом расплывчатом понимании этого слова.
Это все, что мы можем сказать о Warhammer 40,000: Boltgun на данный момент. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами, списками и руководствами по прохождению, чтобы получить больше информации.
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…
Легендарная танковая игра вновь радует своих поклонников, запуская ежегодное праздничное событие Holiday Ops, которое в…