В последнее время жанр ретро FPS переживает второе рождение, и это не может не радовать тех, кто хочет побаловаться старым добрым «бум-шутером». Такие игры, как Dusk, Amid Evil и Dread Templar (и это только некоторые из них), уже несколько лет радуют геймеров. Затем была анонсирована Boltgun, и волосы на затылке наших ботаников встали дыбом.
Boltgun базируется на легендарной вселенной Warhammer 40,000, и она требовала внимания. Это была игра в стиле ретро, в любимом многими мире с огромным количеством пикселей. Это отличная игра на ПК, в этом нет никаких сомнений. Но в версии для Switch не все так радужно и солнечно.
Сразу же после запуска Boltgun на Switch работает ужасно. Игра работает с вялой частотой 30 кадров в секунду, что очень плохо, учитывая, что это очень мобильный, ориентированный на экшен шутер про бумеров. Целевым показателем является 60FPS, а все, что ниже, ухудшает впечатления от игры. Это огромный провал.
Но дальше будет только хуже. 30FPS — это очень слабая цель, и Switch с трудом ее поддерживает. Частота кадров в лучшем случае неравномерна, и чем дальше вы погружаетесь в игру, тем более вопиющими становятся эти проблемы. Уже на четвертом уровне мы играли в слайд-шоу, когда все накалялось, что делало игру неиграбельной для нас.
Мало того, уже при загрузке игры все это стало предвестником того, что вступительные анимации разработчиков и издателей заметно запаздывают. Не самое лучшее первое впечатление.
Не обращая внимания на производительность, Boltgun прекрасен, когда не находится в движении. Крупные пиксели в игре выглядят так же аппетитно, как трубочка чипсов, покрытая выбранной вами маркой сальсы. К сожалению, в движении игра снова падает.
Это связано с размытием, покрывающим экран, а также с алиасингом, который настолько резок, что им можно резать стекло. Во время игры было трудно сфокусироваться на экране, а невинные прохожие говорили, что их укачивает.
Есть еще много чего, но мы объединим их в одну категорию, иначе мы бы просидели здесь весь день, жалуясь. Во-первых, управление ужасное, постоянно применяется ускорение прицеливания. Это значительно усложняет стрельбу. Кроме того, оно кажется принципиально неработающим, поскольку случайным образом переключается с нуля на максимум.
Управление движением также оставляет желать лучшего. По сравнению с версией для ПК, оно кажется плавающим. В сочетании с ужасной механикой прицеливания игра Boltgun была бы ужасна на Switch даже при достойной производительности.
И наконец, время загрузки. Это, безусловно, придирка, но мы ни в коем случае не ставим ее во главу угла — в игре невероятно долгое время загрузки между миссиями. На других платформах они практически мгновенны, поэтому версия для Switch выглядит немного хуже.
Мы любим Boltgun, но версия для Switch просто ужасна. Она играбельна лишь в самом расплывчатом понимании этого слова.
Это все, что мы можем сказать о Warhammer 40,000: Boltgun на данный момент. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими руководствами, списками и руководствами по прохождению, чтобы получить больше информации.
Насколько я знаю, сейчас отмена анимации силового меча невозможна в PVP, но у вас есть…
Начните с фарминга Chill/Singular reactor с максимальным значением dmg to colossus rolls. Оружие в…
Сегодня стало известно, что Crash Team Racing Nitro-Fueled станет одной из самых ожидаемых игр месяца.…
В каждой области карты есть один ящик с оружием, расположенный в определенном месте. При открытии…
Это клубное мероприятие, основанное на пожертвованиях продуктами питания! Как разблокировать? Чтобы принять участие в игре,…
В League of Legends: Wild Rift есть общие/полезные знания о поддержке, которые вы должны знать.…