Категория: Игры

Cyberpunk 2077 точно не получит новых дополнений. Разработчики называют неожиданную причину

Spectre of Freedom обещает стать гигантским дополнением, а вместе с ним и бесплатным обновлением для всех владельцев базовой версии игры. Похоже, что CP77 наконец-то станет тем, чем она должна была стать с самого начала. Ажиотаж вокруг игры вновь стал большим, и многие фанаты с нетерпением ждут ее выхода. При таком интересе можно даже предположить, что одним DLC дело не ограничится, верно?

Неправда, потому что Cyberpunk 2077 больше не получит никаких расширений

Во время недавней финансовой встречи CD Projekt RED недвусмысленно призналась, что заканчивает свое приключение с Cyberpunk 2077. По крайней мере, в таком виде. Призрак свободы и большого патча таков: большего мы не получим. Подобное повествование велось и раньше, но некоторые игроки могли подумать, что разработчики передумали — ничто не может быть дальше от истины. <Как ни странно, причины этого не связаны с проблемами или спорами вокруг игры. Они несколько прозаичнее.

Решение действительно принято. Как мы уже давно объявили, мы не собираемся создавать второе или третье расширение. Это единственное расширение для игры, и оно не имеет никакого отношения к цифрам, к тому, насколько мы довольны продажами или нет, или к чему-то подобному. Честно говоря, это технологическое решение. Это последний раз, когда мы работаем на REDEngine, по крайней мере, на данный момент, а в обозримом будущем, как вы знаете, мы будем работать на Unreal Engine от Epic. Это была одна из основных причин, почему мы решили, что это единственный движок».

— ответил SVP по развитию бизнеса Михал Новаковски (Michal Nowakowski) на вопрос о будущих DLC для игры (согласно VGC).

Таким образом, похоже, что CDPR точно отказывается от своего движка. Новый The Witcher будет создаваться на Unreal Engine 5, и он останется основным направлением разработчиков на ближайшие несколько лет. Студия также работает над другими играми из вселенной Witcher (отдельным спин-оффом и ремейком «той самой»), а также над продолжением Cyberpunk.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Ghostrunner 2: Погружение в мир киборгов и адреналина

Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…

% дней назад

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад