Презентация, посвященная финансовым результатам CD Projekt RED, очень важна для всех геймеров, которые с нетерпением ждут выхода The Witcher 4. Так вот, в ней студия признается, что регулярно усиливает команду, отвечающую за игру. Это также означает, что в скором времени она станет основным направлением деятельности разработчиков. Когда они сосредоточат на ней все свои основные силы, работа, безусловно, резко ускорится.
Глядя на приведенный ниже график, мы видим, что чем ближе к выходу Spectre of Liberty, DLC для Cyberpunk 2077, тем больше студия концентрируется вокруг The Witcher 4. После выхода дополнения эти разработчики будут переключены на работу именно над «новой сагой». Поддержка базовой CP77 сокращается, как и число авторов, продолжающих работать над next-gen версией The Witcher 3. Графики показывают, что в конце июля довольно много людей пополнили ряды команды, ответственной за нового «Ведьмака».
По словам представителей компании, число людей, работающих над игрой, продолжает расти. Так, сейчас оно составляет 250 человек, что достаточно много по сравнению с маем этого года (220 человек). Можно ожидать, что тенденция роста будет только продолжаться.
Кстати, CDPR подтвердила, что Cyberpunk 2077 больше не получит никаких DLC. Spectre of Freedom станет единственным дополнением для игры, и причины такого решения могут показаться несколько неожиданными. Подробнее об этом можно прочитать здесь.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…