Категория: Гайды

Starfield: Быстрое повышение уровня карманника — Как это сделать

Хотели бы вы украсть то, что хотите, и не быть пойманным? В Старфилде это дает вам массу преимуществ. Поэтому в этом руководстве вы узнаете, как можно быстро повысить уровень карманника в Старфилде.

Вы можете заглянуть в карманы почти всех NPC, так почему бы не воспользоваться этим преимуществом? Ниже вы найдете всю необходимую информацию о карманниках и о том, как быстро достичь 4-го уровня навыка карманника.

Starfield: Как быстро поднять уровень карманника в Starfield

Карманник в Starfield.

Для повышения уровня карманной кражи необходимо повысить уровень воровства, максимальным является 4. Чтобы достичь 4-го уровня в карманном воровстве, нужно украсть что-нибудь у 20 NPC, поэтому есть несколько способов сделать это:

  • Первый эффективный способ быстро повысить уровень карманного воровства — отправиться в город с большим количеством NPC, например: Неон, Акила или Новая Атлантида. У безымянных NPC можно найти только простые предметы, такие как еда или лекарства. Тем не менее, такие кражи полезны, чтобы попрактиковаться и достичь хотя бы 2-3-го уровня.
  • Второй вариант — выбрать миссию с большой группой солдат Красного флота или космонавтов, например, миссию «Победить пиратов». Возьмите электрошокер, подкрадитесь к цели и уничтожьте ее. Пока они без сознания, возьмите предметы из их инвентаря так, чтобы никто не видел.

Если вы будете достаточно много воровать, то достигнете 4-го уровня, который позволит вам воровать боеприпасы и оружие у солдат и увеличит вероятность успешного воровства на 50%.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад