Категория: Игры

Геймплей из UFC 5 демонстрирует жестокие травмы и реалистичность! Возможности нового движка способны впечатлить

Несколько дней назад мы смогли увидеть первый трейлер UFC 5. Electronic Arts также сообщила дату выхода игры — поклонники ММА смогут достать ее в октябре. <Однако теперь все, кто ждет очередную часть серии, могут взглянуть на геймплей UFC 5.

Геймплей UFC 5 демонстрирует брутальную «систему реальных ударов»

 

Вчера компанияEA Sports опубликовала в Интернете первый геймплей UFC 5. На кадрах мы видим, в частности, систему травм тела и реалистичные бои в октагоне. Разработчики также хвастаются использованием движка Frostbite, благодаря которому последняя часть спортивной игры, по их словам, выглядит потрясающе.

Одним из главных нововведений UFC 5 должна стать «система реальных ударов». По словам разработчиков, она обеспечивает аутентичные травмы, которые, как ожидается, также будут влиять на игровой процесс. Например, если боец получил несколько ударов по ноге, это может привести к снижению силы удара или ослаблению подвижности персонажа.

Кроме того, может случиться так, что травма в октагоне потребует вмешательства медика. В этом случае медик выходит на ринг и оценивает ситуацию. Врач может, например, прекратить бой.

Также стоит отметить, что в игре появились мини-игры, в которых бойцы находятся на земле. Теперь система основана на более интуитивном и быстром управлении персонажем с помощью правого стика. Кроме того, добавлены замедленные повторы нокаутов.

И наконец, напомним, что UFC 5 поступит в продажу уже 27 октября 2023 года. Игра выходит эксклюзивно для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Игра будет доступна для всех желающих.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…

% дней назад

Забастовка SAG-AFTRA и её последствия для игровой индустрии: проекты Хидео Кодзимы под угрозой

Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео…

% дней назад

PlayStation продолжает верить в живые сервисы: интервью с Herman Hulst

Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…

% дней назад

Gray Zone Warfare: Миллион копий и новые горизонты тактического шутера

Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…

% дней назад

Почему Black Myth: Wukong задерживается на Xbox Series S?

Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…

% дней назад

Tango Gameworks: новый старт и перспективы в игровой индустрии

В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…

% дней назад