Категория: Игры

Baldur’s Gate III — тест на PS5

Спустя месяц после выхода на ПК Baldur’s Gate III добралась до PlayStation 5, и поскольку мы говорим об одной из лучших CRPG всех времен, то, конечно же, нам хотелось бы узнать, как играть в D20 на консоли Sony.

Уже больше месяца игровой мир находится в состоянии ажиотажа вокруг Baldur’s Gate III, новости о последнем творении Larian Studios появляются практически каждый день. Третья часть легендарной ролевой игры продолжает бить рекорды, доказывая, что игру можно выпускать без живого сервиса, а некоторые даже пугаются ее качества, требуя, чтобы она не была стандартом для современных игр. К счастью, Свен Винке и его команда сосредоточены на положительных моментах, а вместе с ними — на том, чтобы довести свою и без того великолепную игру до еще более совершенного состояния и выпустить на еще большее количество платформ.

Larian уже окунулась в мир консольных портов, выпустив две игры серии Divinity, поэтому у нее достаточно опыта, чтобы практически одновременно выпустить Baldur’s Gate III на PC и PlayStation 5, но ни для кого не было секретом, что сделать это будет непросто. Наш сегодняшний тест будет посвящен именно этому, ведь iNKARNATE уже подробно ознакомила вас с настольной версией.

Несмотря на то, что бельгийская команда показала на примере первой и второй частей Original Sin, что перевести более сложные CRPG на управление с помощью контроллера не так уж и сложно, я не думал, что BGIII удастся это повторить, учитывая ее, возможно, еще более сложный пользовательский интерфейс во время Early Access. Однако Larian изящно преодолела все препятствия, причем настолько, что, как и Divinity: Original Sin II, PC-версия игры получила возможность управления с помощью контроллера уже при запуске. Более того, режим раздельного экрана можно использовать и на устройстве masterrace, «просто» взмахнув аналоговыми рукоятками.

Очевидно, что управление инвентарем или бой с персонажем, использующим магию, становится более хаотичным ближе к концу игры, но настраиваемые циферблаты все равно делают столкновения достаточно динамичными. Перемещение камеры — их главный враг здесь, что, конечно, не так точно, как в случае с грызуном, но, в свою очередь, прямой контроль над нашим героем во время исследования добавляет дополнительную изюминку в процесс прохождения. Здесь также стоит отметить, что Baldur’s Gate III лишь минимально использует возможности DualSense, но мы уже (к сожалению) привыкли к этому во всех играх не от Sony.
Отрадно, что все, чей картофельный ПК был испорчен третьей главой (цитируя Бена Кеноби: конечно, я знаю, это я), но у кого в гостиной стоит PS5, могут легко перенести свои резервные копии с ПК на консоль или наоборот. Все, что вам понадобится, это учетная запись Larian — и интернет, разумеется — но, к счастью, в первые несколько дней все работало без проблем, а кросс-плей, если все правда, появится в ближайшее время.

Благодаря переносу сохранений я смог взглянуть на третий акт, который является одной из самых больших жемчужин Baldur’s Gate III в художественном плане, но одним из самых больших позоров Baldur’s Gate III в технологическом плане. Larian знает об этой проблеме и уже работает над ее оптимизацией, но, к сожалению, требования к процессору, предъявляемые заглавным городом, в данный момент съедают на завтрак самые мощные ПК, и, как можно предположить, то же самое происходит с более скромным процессором PlayStation 5. Однако радует то, что менее переполненное окружение первых двух глав работает гораздо лучше, так что, надеюсь, к тому времени, когда люди доберутся до Baldur’s Gate, разработчики исправят ситуацию с финалом.

Также к плюсам можно отнести то, что в плане внешнего вида мы получаем ультранастройки ПК-версии, и нам остается только решить, что предпочесть — 1440p/60fps в режиме производительности или увеличенное 4K/30fps в режиме качества. В обеих версиях, за исключением, конечно, пресловутого третьего акта, частота кадров остается относительно стабильной, и, поскольку разница в частоте кадров незначительна, если вы послушаете меня, то выберете 60 кадров в секунду. Стоит отметить, что если вы играете в режиме раздельного экрана, то выбора нет — вы все равно будете работать в режиме FSR 1440p/30fps.

Не случайно из грядущего порта для Xbox Series S в итоге убрали кооперативный режим, поскольку именно в это время аппаратное обеспечение работает наиболее интенсивно. На ПК ситуация не изменилась, но если на ПК BG III работала ужасно, то на PS5 мы столкнулись с ошибкой — также в третьей главе, — когда экран замирает на несколько секунд при переключении персонажей или атаке. Судя по комментариям, с ностальгическим слайд-шоу столкнулись и другие, так что остается только надеяться, что Larian исправит эту ошибку в ближайшее время, поскольку она делает совершенно невозможным наслаждение игрой в позднее время. Однако, несмотря на все это, большой поклон создателям за то, что они сохранили функцию раздельного экрана и (как и в Original Sin II) сделали возможным играть в RPG с первого дня выхода финальной версии, даже на ПК.

Так что, если не считать нескольких технических недочетов, Baldur’s Gate III на PlayStation 5 ничем не хуже, чем на ПК, а если вы сможете смириться с несколько более медленным темпом управления, то сможете даже насладиться лучшим симулятором свиданий 2023 года, не вставая с дивана. Шутки в сторону, Larian действительно заслуживает всяческих похвал, ведь Original Sin и так была шедевром, но на этот раз они добавили к своему творчеству гораздо больший бюджет. Baldur’s Gate III будут помнить и упоминать в игровой индустрии спустя десятилетия, так что независимо от того, на какой платформе (платформах) вы будете в нее играть, убедитесь в этом!

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Ghostrunner 2: Погружение в мир киборгов и адреналина

Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…

% дней назад

Рейтинг самых прибыльных игр Valve: итоги года

Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…

% дней назад

Control: Тайны и вызовы в мире сверхъестественного

После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…

% дней назад

Как научиться управлять временем и повысить свою продуктивность

В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…

% дней назад

Elflock: Новый взгляд на средневековое фэнтези от NovaSphera Studio

Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…

% дней назад

Смена стратегии: People Can Fly сокращает команду и концентрируется на новом проекте

Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…

% дней назад