Категория: Гайды

Ранги CS2 и CSGO: различия в системе ранжирования для соревновательного и премьерного мультиплеера

В системе рангов CS2 и ранжирования трудно разобраться, если вы играли в CSGO. Многопользовательские режимы в бесплатной Counter-Strike 2 были разделены на Competitive, который в значительной степени заимствован из CSGO, и Premier, который таковым не является. В режиме Competitive ранг игрока зависит от его успехов на каждой отдельной карте, что побуждает игроков быть экспертами на всех картах, чтобы ни одна из них не была слишком недооценена. Это очень удобно для Premier, поскольку ваша команда может выбирать и запрещать определенные карты, что дает преимущество тем, кто хорошо подготовлен. Ниже приведено описание того, как система рангов CS2 сравнивается с CSGO.

Ранги CS2 в сравнении с CSGO для Competitive

Для соревновательного мультиплеера ранги CS2 будут наиболее привычными для тех, кто играл в CSGO. Фактически, это практически один в один. По мере того как вы будете зарабатывать больше побед на определенной карте, вы будете подниматься по следующим рангам:

  • Silver I
  • Silver II
  • Silver III
  • Silver IV
  • Silver Elite
  • Silver Master
  • Gold Nova I
  • Gold Nova II
  • Gold Nova III
  • Gold Nova Master
  • Master Guardian I
  • Master Guardian II
  • Master Guardian Elite
  • Distinguished Master Guardian
  • Legendary Eagle
  • Legendary Eagle Master
  • Supreme Master First Class
  • The Global Elite

Такая система ранжирования для Competitive также гарантирует, что все будут в равных условиях при появлении новых карт в будущем.

Ранги CS2 по сравнению с CSGO в Premier

С другой стороны, ранги CS2 для режима Premier полностью отличаются от CSGO. Новый рейтинг CS, который присваивается по завершении 10 матчей в Premier, будет отображаться в глобальной таблице лидеров CS2. Подобно рейтингу ELO, этот рейтинг CS представляет собой четкое число, указывающее на общую результативность игры, так что вам не придется задумываться о том, сколько побед вам нужно для продвижения вперед.

Самый высокий рейтинг CS составляет около 40 000, но он, скорее всего, будет расти по мере увеличения количества проведенных матчей. Каждые 5 000 или около того очков, заработанных в рейтинге CS, переводят вас в другую группу, обозначенную цветом вашего имени:

  • Серый — от 0 до 5 000
  • Светло-голубой — от 5 001 до 10 009
  • Синий — от 10 001 до 15 000
  • Фиолетовый — от 15 001 до 20 000
  • Розовый — от 20,001 до 25 000
  • Красный — 25 001 до 30 000
  • Золотой — 30 001+

Эти цифры являются приблизительными и могут меняться с течением времени. Цветовая прогрессия соответствует общей редкости предметов, так что, по крайней мере, это должно быть знакомо.

FAQ

Вопрос: Как активировать опции запуска CS2 в Steam?

Ответ: Щелкните правой кнопкой мыши на Counter-Strike 2 в библиотеке Steam, перейдите к пункту «Свойства» и найдите поле «Опции запуска». Здесь вы можете ввести нужные параметры запуска для повышения FPS и общей производительности.

Вопрос: Какие параметры запуска рекомендуется использовать для повышения производительности CS2?

О: Рассмотрите возможность использования таких опций, как -console для включения консоли разработчика, -high для установки приоритета CS2, +fps_max 0 для отключения частоты кадров, -nojoy для отключения ввода с джойстика, -novid для пропуска вступительного ролика и -softparticlesdefaultoff для отключения мягких частиц. Кроме того, +violence_hblood 0 отключит эффекты крови и запёкшейся крови, если это необходимо.

Вопрос: Есть ли какие-либо опции запуска, которые считаются ненужными или нефункциональными?

О: В настоящее время команда -fullscreen считается ненужной, поскольку полноэкранный режим можно включить через внутриигровые настройки. Кроме того, команды -freq и -tickrate кажутся нефункциональными, хотя необходимо провести дополнительное тестирование команды -tickrate.

Для получения дополнительной информации по CS2 здесь приведен список лучших вариантов запуска в Steam.

Для получения дополнительной информации по CS2 приведен список лучших вариантов запуска в Steam.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад