Категория: Гайды

Как в Dragon Gaiden: использовать DLSS или DLAA?

Игроки на ПК будут рады узнать, что Like a Dragon Gaiden поддерживает DLSS, что дает значительный прирост FPS для пользователей графических процессоров Nvidia. Однако игра также позволяет использовать DLAA, которая использует глубокое обучение для улучшения качества изображения без понижающей дискретизации, применяемой в DLSS. К сожалению, приходится выбирать то или иное решение, и мы рассмотрим, какое из них следует использовать.

Like a Dragon Gaiden DLSS vs. DLAA: что использовать?

Спор о том, использовать DLSS или DLAA в Like a Dragon Gaiden, аналогичен тому, какие настройки графики или производительности следует использовать на консоли. Если вы используете низкоуровневую систему, то для повышения частоты кадров до приемлемого для игры уровня вам лучше (или нужнее) использовать DLSS.

Однако рекомендуемые системные требования для Like a Dragon Gaiden относительно невысоки:

  • ОС: Windows 10 1903 (OS Build 18362)
  • Процессор: Intel Core i7-4790, 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 1600, 3,2 ГГц
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 ГБ или AMD Radeon RX 5700, 8 ГБ или Intel Arc A750, 8 ГБ
  • DirectX: Версия 12
  • Хранилище: 98 Гбайт свободного места

Если ваш компьютер превышает указанные выше характеристики, то можно задуматься о том, стоит ли использовать DLAA вместо DLSS.

Хотя многие не видят разницы без прямого сравнения, DLSS действительно снижает визуальное качество игры. Изображение формируется с меньшим разрешением, и при повышении разрешения неизбежно теряются некоторые детали. Поэтому, если у вас есть ПК, на котором игра может работать с желаемой частотой кадров, разрешением и настройками графики без DLSS, лучше ее не использовать. Если же вы располагаете достаточными мощностями, то для достижения наилучшего качества изображения следует использовать DLAA.

Обратите внимание, что для использования DLAA или DLSS необходима карта серии RTX 20 или новее. В противном случае настройки будут недоступны в игре.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Сбои в матчмейкинге Call of Duty: Warzone 2.0 и Black Ops 6 после праздничного обновления

После праздничного сезона первое обновление Call of Duty привело к серьезным проблемам в мультиплеере. Матчмейкинг…

% дней назад

EA против Ubisoft: кто захватил сердца геймеров в 2023 году?

В 2023 году игры от Electronic Arts (EA) продолжали доминировать на европейском рынке, оставив позади…

% дней назад

Phantom Blade Zero: геймплейный трейлер и детали босс-битвы

Команда разработчиков Phantom Blade Zero готовит новый трейлер, посвящённый боевой системе, который выйдет в среду.…

% дней назад

Эксклюзивы Xbox на других платформах: что известно о возможных релизах

Слухи о том, что эксклюзивные игры Xbox могут появиться на других платформах, вновь взбудоражили игровое…

% дней назад

Skate возвращается: закрытое тестирование и ранний доступ в 2025 году

Перед тем как мы забудем, что в 2022 году анонсировали новую часть Skate, команда Full…

% дней назад

Manor Lords: как обновление меняет игру и добавляет новые возможности

Manor Lords, игра, которая стала неожиданным хитом прошлого года, продолжает радовать своих поклонников. Этот проект,…

% дней назад