К сожалению для многих из нас, гениальная ролевая игра, скорее всего, никогда не попадет в каталог игр Microsoft с цветовой кодировкой, по крайней мере, так сказал генеральный директор Larian Свен Винке.
В представлении Baldur’s Gate III никто не нуждается. Она получила титул «Игра года» на церемонии Game Awards в этом году, но взорвала индустрию своим непревзойденным качеством задолго до торжественной церемонии. Теперь наши коллеги из американского IGN взяли интервью у генерального директора студии Свена Винке (в нем много спойлеров о концовке игры) и рассказали, что игра не будет включена в каталог Game Pass и почему:
«Послушайте, мы сделали игру, у которой есть начало, середина и конец. Мы сделали огромную игру, и я думаю, что за это нужно платить, и в этом нет ничего плохого… В игре нет микротранзакций, так что вы получаете то, за что платите.»
Объяснения Винке понятны, и я уверен, что многие люди сожалеют о сложившейся ситуации — либо потому, что не могут себе этого позволить, либо просто не уверены, подходит ли им игра, и хотят попробовать ее перед покупкой, — но я думаю, что это цена, которую мы должны заплатить только ради индустрии видеоигр, чтобы в будущем у нас было больше таких игр.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…