RICO расшифровывается как Residential, Industrial, Commercial, and Office in Cities: Skylines и обозначает потребности каждой зоны в игровом процессе. Это также известно как RCI (Residential, Commercial, and Industrial) — как показано тремя полосками, видимыми в игре. В игре они известны как «зоны».
Зонирование в City: Skylines
Вы можете определить, где будут располагаться жилые дома, магазины и промышленные предприятия, используя зоны. Если незаполненной зоне присвоен тип зоны, со временем в ней будут построены здания (при условии, что люди захотят там жить или вести бизнес!).
Жилые, коммерческие, промышленные, офисные и муниципальные зоны — это пять различных типов зон. Каждая зона предполагает уникальный тип зданий:
- Жилые зоны — жилые зоны представляют собой территории, где могут жить люди.
- Коммерческие зоны — в коммерческих зонах расположены магазины и другие объекты, где продаются товары, произведенные в промышленных зонах и/или импортированные.
- Промышленные зоны — промышленные зоны предлагают людям работу, а торговым заведениям — продукцию. Они могут быть приспособлены для использования имеющихся природных ресурсов.
- Офисные — Офисные зоны предлагают жителям с повышенным уровнем квалификации работу, не загрязняющую окружающую среду, но не производят никакой продукции. (считается как бизнес)
- Муниципальные — Здания и службы, принадлежащие правительству, называются муниципальными. (Например, здание суда или полицейский участок)
При использовании оборудования для зонирования будут показаны районы, разделенные на небольшие квадраты 8×8 м. Зоны могут быть созданы на расстоянии до четырех тайлов от проезжей части. Хотя зонирование является бесплатным, дороги и другие объекты, требующие строительства, не являются таковыми. С другой стороны, жители и компании, которые заселяют эти структуры, платят налоги, которые являются основным источником дохода города.
В зонах есть «растущие» объекты.
«Growables», или структуры, которые строятся в зонах, бывают разных размеров, но фасад всех структур должен находиться прямо у дороги.
Без мода невозможно построить растущие строения. Мэры должны сделать эти зоны достаточно привлекательными, чтобы люди и компании захотели туда переехать. Уровень будет повышаться, если жители здания будут хорошо работать. Рабочие места более многочисленны и качественны в зданиях с повышенным уровнем занятости, а жители более многочисленны и богаты в жилых зданиях с повышенным уровнем.</p
В начале игры игроку будут доступны только жилые, торговые и промышленные зоны с низким уровнем населения. При получении ранних достижений дополнительные разновидности зон будут разблокированы.
Спрос на строительство