Категория: Игры

Важное обновление для Starfield теперь доступно для всех. Геймеров ждет заметный прирост производительности

В начале февраля мы сообщали об обновлении для Starfield, которое на тот момент вышло в бета-версию. Самое главное, что оно привнесло в игру технологии FSR 3 и XeSS. Теперь это обновление доступно, что должно порадовать игроков с более бюджетным железом.

Февральское обновление для Starfield теперь доступно всем

 

Эту новость ждали многие игроки. FSR 3 и XeSS теперь доступны для Starfield, а вместе с ними и несколько небольших улучшений. Все это — часть обновления, которое вышло в бета-версию в Steam в начале февраля, а теперь стало доступно для всех игроков.

Все это — часть обновления, которое вышло в бета-версию в Steam в начале февраля.

Стоит отметить, что Starfield получила огромное обновление в конце января. Так что нынешнее обновление несколько меньше, и мы подробно рассказали о нем ниже:

Графика

  • Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3). (ПК)
  • Добавлена поддержка технологии Intel Xe Super Sampling (X eSS). (ПК)
  • Устранена ошибка, из-за которой облака казались вибрирующими при включении режима производительности DLSS. (PC)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении оружия на цель или переключении задач на экране могли появляться графические артефакты.

Стабильность

  • Изменен способ замедления FormID при загрузке сохранений игрового процесса. Это должно повысить стабильность сохранений с большим количеством посещенных локаций.
  • Устранена ошибка, из-за которой игра внезапно завершалась при внесении изменений в корабль, требовавших перемещения всех предметов на инженерную палубу в меню конструктора кораблей.

Прочее

  • Устранено изменение, из-за которого меню данных открывалось после снятия скриншота с помощью клавиши F12. (ПК)
  • Устранена ошибка, из-за которой при переключении между полноэкранным и оконным режимами при использовании DLSS настройки масштабирования разрешения возвращались к значению 1.0. (ПК)

Как видите, главные герои этого обновления — вышеупомянутые технологии масштабирования. Кроме того, были внесены незначительные исправления в режим DLSS и несколько других мелких ошибок.

Starfield дебютировала на рынке 6 сентября 2023 года. Игра доступна на PC и Xbox Series X|S, а также в библиотеке Xbox Game Pass.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Турниры ESL в 2025 году: новая эра для Counter-Strike

Valve диктует правила, ESL меняет игру Мир профессионального Counter-Strike 2 готовится к серьёзным переменам. В…

% дней назад

Сбои в матчмейкинге Call of Duty: Warzone 2.0 и Black Ops 6 после праздничного обновления

После праздничного сезона первое обновление Call of Duty привело к серьезным проблемам в мультиплеере. Матчмейкинг…

% дней назад

EA против Ubisoft: кто захватил сердца геймеров в 2023 году?

В 2023 году игры от Electronic Arts (EA) продолжали доминировать на европейском рынке, оставив позади…

% дней назад

Phantom Blade Zero: геймплейный трейлер и детали босс-битвы

Команда разработчиков Phantom Blade Zero готовит новый трейлер, посвящённый боевой системе, который выйдет в среду.…

% дней назад

Эксклюзивы Xbox на других платформах: что известно о возможных релизах

Слухи о том, что эксклюзивные игры Xbox могут появиться на других платформах, вновь взбудоражили игровое…

% дней назад

Skate возвращается: закрытое тестирование и ранний доступ в 2025 году

Перед тем как мы забудем, что в 2022 году анонсировали новую часть Skate, команда Full…

% дней назад