Руководитель покинул Ridgeline Games в конце февраля, а через несколько дней компания закрылась. Лехто не очень охотно рассказывал о последних событиях и теперь объяснил, почему.
Впервые после закрытия студии Ridgeline Games Маркус Лехто, глава команды разработчиков, опубликовал пост на сайте X. Лехто покинул Ridgeline Games «по собственному желанию» за несколько дней до массового увольнения сотрудников EA, которое ознаменовало конец студии.
28 февраля стало известно, что EA уволит 670 человек и прекратит разработку нескольких игр. Жертвой этого стала студия Ridgeline Games, работавшая над следующей частью Battlefield. Лехто написал на X, что глубоко опечален тем, что люди, невероятно важные для франшизы Battlefield, также стали жертвами увольнений.
До этого момента он ничего не писал. «Я не говорил здесь много, потому что мне нечего сказать хорошего о EA». Он завершает пост мыслью о том, что многие люди сейчас страдают от увольнений, которые в этом году достигли пугающих масштабов.
Игра Battlefield, разработанная Ridgeline Games, переходит под управление Criterion Games, студии, создавшей Need for Speed. Ridgeline Games присоединилась к DICE, Ripple Effect и Industrial Toys в сентябре 2022 года и отвечала за разработку сюжетного режима игры.
В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…
Талантливые поклонники серии The Elder Scrolls уже несколько лет работают над амбициозным проектом — переосмыслением…
Sony представила список игр, которые станут доступны подписчикам PlayStation Plus Essential в январе. Среди них…
Согласно последним данным, разработка Half-Life 3 находится на продвинутой стадии, и внутренние тестирования уже стартовали.…
Valve объявила победителей Steam Awards за 2023 год, и главным героем стал Black Myth: Wukong.…
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…