Categories: Без рубрики

HWSW: Эпоха закончилась: BitTorrent свергнут с трона

Доминирование BitTorrent или файлообменника p2p в целом в мировом интернет-трафике закончилось — доминирование, длившееся десятилетиями, было нарушено главным образом глобальным ростом потоковых сервисов и предлагаемого ими контента, сообщает HWSW.

Хотя глобальный интернет-трафик данных неуклонно растет из года в год, характер и состав пакетов данных за последние десятилетия сильно изменился, в основном благодаря появлению новых услуг (облачных сервисов, платформ SVOD, социальных платформ) и новых типов устройств (смартфонов, планшетов и т. д.).

Ничто не иллюстрирует эти изменения лучше, чем тот факт, что если 20 лет назад, на заре великой эпохи «вебтвинов», 35 % глобального интернет-трафика генерировала одна-единственная платформа, крупнейшая из всех торрент-платформ, BitTorrent, то сегодня былое господство пирингового файлообмена практически испарилось.

Одиннадцать лет назад, в 2013 году, на BitTorrent приходилась треть всего обратного (загруженного) трафика в интернете, согласно данным TorrentFreak, а два года назад — менее десяти процентов.

Этот феномен объясняется главным образом развитием сервисов потокового видео и, в частности, тем, что благодаря им последние фильмы и сериалы-блокбастеры стали доступны сотням миллионов пользователей — причем в полностью локализованном высоком качестве. Издание ссылается на недавний глобальный отчет канадской исследовательской компании Sandvine, который показывает, что BitTorrent больше не возглавляет список ни по одному показателю трафика.

Согласно исследованию, по объему загружаемых данных лидируют платформы потокового видео, за ними следуют различные платформы социальных сетей, а что касается обратного направления, то единственное место, где оно сохраняет некоторую актуальность, — это его основная территория проводных инфраструктур, что связано с природой обмена файлами p2p.

Исследование также показало, что облачные сервисы и коммуникационные приложения возглавляют рейтинг по среднему объему данных, в то время как на мобильных устройствах наибольшую долю объема данных занимают социальные и коммуникационные платформы — подробнее на HWSW.

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Пятнадцатилетие Minecraft отмечается пасхальным яйцом Google!

Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…

23 часа ago

Echoes of Plum Grove — это как Stardew Valley в сочетании с Paper Mario

Если вы являетесь поклонником уютных фермерских игр вроде Stardew Valley, на сцену вышла новая игра…

23 часа ago

Нет чатботу! iOS 18, как сообщается, добавит эти функции искусственного интеллекта в iPhone

До презентации новых функций генеративного искусственного интеллекта для iPhone на ежегодном мероприятии WWDC, которое состоится…

23 часа ago

Как получить катану — Вечный Прадокс в новой игре Free Fire Token Royale

Во вселенной электронных игр поиск уникальных и захватывающих наград - один из аспектов, который поддерживает…

23 часа ago

Коды к игре Sea of Conquest Pirate War

Как человек, выросший на Пиратах Карибского моря, я не могу пропустить обещание приключения в открытом…

23 часа ago

Индустрия манги использует искусственный интеллект для массового перевода манги и борьбы с пиратством!

Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…

2 дня ago