Категория: Технологии

HWSW: Эпоха закончилась: BitTorrent свергнут с трона

Доминирование BitTorrent или файлообменника p2p в целом в мировом интернет-трафике закончилось — доминирование, длившееся десятилетиями, было нарушено главным образом глобальным ростом потоковых сервисов и предлагаемого ими контента, сообщает HWSW.

Хотя глобальный интернет-трафик данных неуклонно растет из года в год, характер и состав пакетов данных за последние десятилетия сильно изменился, в основном благодаря появлению новых услуг (облачных сервисов, платформ SVOD, социальных платформ) и новых типов устройств (смартфонов, планшетов и т. д.).

Ничто не иллюстрирует эти изменения лучше, чем тот факт, что если 20 лет назад, на заре великой эпохи «вебтвинов», 35 % глобального интернет-трафика генерировала одна-единственная платформа, крупнейшая из всех торрент-платформ, BitTorrent, то сегодня былое господство пирингового файлообмена практически испарилось.

Одиннадцать лет назад, в 2013 году, на BitTorrent приходилась треть всего обратного (загруженного) трафика в интернете, согласно данным TorrentFreak, а два года назад — менее десяти процентов.

Этот феномен объясняется главным образом развитием сервисов потокового видео и, в частности, тем, что благодаря им последние фильмы и сериалы-блокбастеры стали доступны сотням миллионов пользователей — причем в полностью локализованном высоком качестве. Издание ссылается на недавний глобальный отчет канадской исследовательской компании Sandvine, который показывает, что BitTorrent больше не возглавляет список ни по одному показателю трафика.

Согласно исследованию, по объему загружаемых данных лидируют платформы потокового видео, за ними следуют различные платформы социальных сетей, а что касается обратного направления, то единственное место, где оно сохраняет некоторую актуальность, — это его основная территория проводных инфраструктур, что связано с природой обмена файлами p2p.

Исследование также показало, что облачные сервисы и коммуникационные приложения возглавляют рейтинг по среднему объему данных, в то время как на мобильных устройствах наибольшую долю объема данных занимают социальные и коммуникационные платформы — подробнее на HWSW.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Рэмбо в World of Tanks: новая коллаборация с уникальными танками и персонажами

Специальная коллаборация с участием культового персонажа Рэмбо стартует в World of Tanks уже в этот…

% дней назад

The House of the Dead 2 Remake: Новый взгляд на классику жанра

Поклонники культового зомби-шутера The House of the Dead могут радоваться: вторая часть игры получит ремейк,…

% дней назад

Marvel Rivals: Что ждет игроков в новом сезоне Darkhold Battle Pass?

Стартовал первый сезон Marvel Rivals, и благодаря официальным анонсам мы уже можем взглянуть на две…

% дней назад

FromSoftware делает ставку на кооператив: что известно о новом проекте?

Следующий проект FromSoftware будет сосредоточен на кооперативном режиме, что делает стабильность серверов ключевым приоритетом для…

% дней назад

Кармен Сандиего возвращается: новая игра к 40-летию франшизы

В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…

% дней назад

Once Again: Новые платформы для инди-игры о путешествиях во времени и дружбе

Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…

% дней назад