Компания призвала своих сотрудников вернуться в офис на 5 дней в неделю, чтобы повысить производительность и безопасность на последних этапах разработки GTA 6. Многие разработчики не согласны с этим решением и опасаются, что оно только усложнит жизнь многим ключевым сотрудникам.
В конце февраля руководство Rockstar призвало разработчиков вернуться в офис на 5 дней в неделю, чтобы повысить «продуктивность» и «безопасность» разработки GTA 6. Если с безопасностью сотрудники согласны — вспомните об утечках — то с продуктивностью не всегда.
В интервью Aftermath приняли участие два сотрудника, разумеется, на условиях анонимности. Один из них подтверждает преимущества отзыва с точки зрения безопасности: «Нам гораздо проще принять безопасность во внимание, потому что у нас были утечки, и они привели к серьезным проблемам», но другой считает, что подобные инциденты могут произойти и в офисе.
С другой стороны, ни один из них не согласен на 100 % с производительностью. Они считают, что разработчикам гораздо проще работать дома, удаленно. В качестве примера они приводят разработку Red Dead Redemption 2, когда они находились в офисе, но большая часть их работы все еще выполняется удаленно, учитывая, что они сотрудничают со многими студиями и невозможно, чтобы все находились в одном месте в одно и то же время.
Они также отметили, что нынешняя политика Rockstar в отношении отпусков по болезни, согласно которой «слегка приболевшие» сотрудники могут продолжать работать дистанционно, оказывает большое влияние на производительность, и они боятся, что это будет потеряно:
«Мы боимся, что потеряем важных людей из-за этого или что это окажет огромное негативное влияние на здоровье людей. Это антиродительское решение и огромная проблема для сотрудников с ограниченными возможностями».
Они также объяснили свою теорию о том, что план Rockstar заключается в том, чтобы «тихо выстроить» людей без выходного пособия, сделав работу «невыносимой и труднодоступной». Они опасаются, что многие сотрудники просто уйдут из Rockstar, а вместе с ней и из GTA 6, когда перед ними встанет вопрос о том, что поставить на первое место — работу или собственное здоровье.
Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…
Если вы являетесь поклонником уютных фермерских игр вроде Stardew Valley, на сцену вышла новая игра…
До презентации новых функций генеративного искусственного интеллекта для iPhone на ежегодном мероприятии WWDC, которое состоится…
Во вселенной электронных игр поиск уникальных и захватывающих наград - один из аспектов, который поддерживает…
Как человек, выросший на Пиратах Карибского моря, я не могу пропустить обещание приключения в открытом…
Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…