Categories: Без рубрики

Почему в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 такие великолепные побочные задания? Разработчик раскрывает секрет

Студия CD Projekt RED приучила нас, геймеров, к блестящим побочным заданиям в своих играх. The Witcher 3: Wild Quest и Cyberpunk 2077 наполнены квестами, которые запоминаются на долгие годы. Где же секрет столь хорошо выполненных побочных заданий? Один из разработчиков игры решил раскрыть секрет, который помогает им добиваться такого качества.

The Witcher 3 и Cyberpunk — где секрет идеальных побочных квестов?

Несмотря на прошедшие с момента релиза годы, мы по-прежнему считаем игру The Witcher 3: Wild Gon одной из лучших RPG-произведений за всю историю. В этом нет ничего удивительного, ведь в игре собрано все самое лучшее, что только может быть в играх. Мы получили не только отличную сюжетную линию, но и массу дополнительных и увлекательных побочных заданий. Игры, созданные CD Projekt RED, являются своего рода эталоном того, как должны быть написаны побочные квесты. Это по-своему необычные истории с собственными героями и сюжетными ходами. Иногда создается впечатление, что вы наткнулись на основной сюжет — и это «всего лишь» побочная история, которую вы случайно обнаружили.

Ситуация похожа.

Похожая ситуация сложилась и с Cyberpunk 2077. Как геймерам, нам это нравится, потому что мы получаем чрезвычайно захватывающий мир, живой и наполненный хорошо прописанными персонажами. Почему именно польская студия так хорошо овладела этим искусством и как им это удается? Главный сценарист игр Павел Саско раскрыл секрет успеха в недавнем интервью PC Gamer.

Идеальный квест

И это не особенно удивительно. Как признал Саско, в головах дизайнеров рождается множество идей. Однако ключевым моментом является правильный отбор, в результате которого они могут просто отбросить значительную часть из них. Из этого вытекает короткий, но очень хороший список потенциальных задач:

У хорошего дизайнера процент принятия его идей составляет от 5 до 10 %. Если у кого-то этот показатель равен 10 %, то он, вероятно, один из лучших людей в нашей команде. Ни у кого, ни у одного художника нет только отличных идей. У всех нас есть дерьмовые идеи, и их много, мы выбираем только 5 % лучших.

Павел Сасько

Это означает, что около 90-95% потенциальных квестов просто отправляются в корзину. Работа в команде имеет определенные рамки. Как признается Павел Саско, дизайнеры делятся своими идеями, а затем проходят строгий отбор тем, над которыми они будут работать дальше:

Так что я делаю с нашими дизайнерами, я говорю: «Хорошо, вот список жанров. Вот список тем, над которыми я хочу, чтобы вы работали. Пишите мне предложения. И они пишут: 5, 10, 20 в день. По сути, идеальная презентация — это четыре предложения типа: «Это мое лучшее предложение»

Paweł Sasko

Интересно, что разработчики игры также пользуются онлайн-резюме лучших заданий из своих собственных игр. Саско рассказал, что искал статьи со списками лучших заданий в Cyberpunk и расширении Phantom Liberty:

Я искал статьи о лучших заданиях в Cyberpunk или Phantom Liberty, чтобы узнать, какие задания игроки считают лучшими.

Пол Саско

Как видите, создание TOP 10 и подобных списков имеет смысл — даже разработчики извлекают из них пользу!

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Великие открытия в Кодзимачи: уникальные коллекционные предметы в Rise of the Ronin

Коджимачи содержит 18 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

7 часов ago

Самая большая команда EA работает над следующей игрой Battlefield

За последние годы франшиза Battlefield от DICE и EA потерпела значительное фиаско. Когда Battlefield 2042…

7 часов ago

Прохождение Мибу в Rise of the Ronin: все коллекционные предметы в одном месте!

Мибу содержит 7 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

7 часов ago

Путешествие по Ушигоме: как найти все коллекционные предметы в Rise of the Ronin

Ушигоме содержит 11 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

8 часов ago

Rise of the Ronin — Шимабара: 10 секретов для коллекционеров, от знамён до котов

Шимабара содержит 10 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

8 часов ago

Тайны Уэно: 13 мест, о которых вы могли не знать, в Rise of the Ronin

Уэно содержит 13 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

8 часов ago