Есть все шансы, что игра года для Xbox от Ninja Theory станет той, за которой стоит следить. Тем временем стало известно, что режиссер игры больше не работает в команде, но официального заявления об этом сделано не было.
После долгих лет разработки 21 мая этого года мы наконец-то сможем снова взять на себя роль Сенуа, чтобы помочь женщине-викингу, страдающей психозом, в ее стремлении отомстить. Первые отзывы и впечатления от игры были опубликованы в 45-минутном отрывке, предоставленном Ninja Theory крупным зарубежным изданиям.
Атмосфера и атмосфера ужаса, как можно было догадаться по трейлерам, будут очень сильны в сиквеле. Новым в игре является переработка боевой системы, которая стала намного динамичнее и сложнее, хотя журналисты только попробовали ее на вкус. Ни IGN, ни GameSpot не назвали игру душеподобной, но оба издания отметили, что Hellblade 2 сложна, вам придется точно парировать удары, а враги будут безжалостны, если вы допустите ошибку. GamesRadar отметил мастерские звуковые эффекты игры, которые делают ее увлекательной не только для глаз, но и для ушей.
Как и первая часть, сиквел будет линейной, сюжетно-ориентированной игрой с сильным фокусом, по мнению Polygon, что, предположительно, внесет большой вклад в силу сюжета в остальном. Статья Polygon интересна еще и тем, что их задело отсутствие Тамима Антониадеса, режиссера игры, который не присутствовал на мероприятии. В ответ на вопрос журнала Xbox позже подтвердила, что директор покинул студию разработки. Тамим Антониадес является одним из основателей Ninja Theory и за более чем 20 лет работы в студии успел поработать над такими играми, как Heavenly Sword и DmC: Devil May Cry. Официально о его уходе пока не объявляли ни он сам, ни Xbox, ни студия-разработчик.
Last modified: 05.04.2024