В ходе своих приключений в игре «Tides of Tomorrow» вы узнаёте: существует вероятность найти лекарство от Пластемии — болезни, от которой страдает множество людей. Чтобы поспособствовать разработке целебного средства, стоит наведаться в локацию «Океанское благословение». Именно там вы встретите Эфода. Этот персонаж ставит опыты на мерейдах, надеясь ускорить создание вакцины. Помогая ему, вы примете участие в важнейшем этапе игры: вам предстоит провести эксперимент и получить сыворотку, которая способна усилить действие будущего лекарства. Вот подробное руководство.
Как попасть в «Океанское благословение»

Главный вход преграждают ворота. Скажите страже, что вас пригласил Эфод, а цель визита — поиск панацеи от Пластемии. Обычно этого достаточно для прохода. Если же по какой-то причине створки не откроются, сверните налево и перепрыгните через пандус — так вы проникнете внутрь в обход.
Где искать Эфода
Оказавшись внутри, вы можете исследовать окрестности и стать свидетелем множества необязательных сцен. Однако для развития сюжета нужно разыскать Эфода. Добравшись до центральной зоны, поднимитесь по каменной лестнице, затем по металлическим ступеням справа. Наверху вы увидите Эфода, облокотившегося на перила. Побеседуйте с ним: он расскажет, что вы будете помогать ему в лаборатории, и вручит ключ от неё.
Вход в лабораторию Эфода

Точное местоположение лаборатории Эфод не раскрывает — придётся искать самим. Спуститесь по каменным ступеням и двигайтесь прямо. Там вы заметите группу людей, мерейда и охранника, преграждающего путь к двери. Это и есть вход в лабораторию.

Предъявите стражнику ключ, и он пропустит вас внутрь.

Спуститесь по лестнице, войдите в лабораторию и подойдите к консоли слева. На ней есть жёлтая кнопка — нажмите её, чтобы включить свет и спровоцировать появление Эфода.
Прохождение эксперимента

Как только Эфод закончит говорить, вам нужно будет поместить успокоительное в диффузор.

Для этого поднимитесь по лестнице справа, возьмите склянку с транквилизатором со стола, загрузите её в диффузор и потяните за рычаг. Вспыхнут красные лампы и завоет сирена. Не пугайтесь — этого не избежать, но всё можно исправить. Достаточно добавить в диффузор ещё одну дозу успокоительного.

Заберитесь на площадку рядом с диффузором, затем спрыгните в другой небольшой отсек. Там лежат ещё два флакона с транквилизатором: один — в шкафчике, второй — на столе за ящиками.

Используйте дар видения, чтобы определить, какую ампулу выбрал предыдущий Хранитель приливов. А затем возьмите ту, которую он не трогал. Активируйте настенный выключатель, чтобы открыть решётку, и возвращайтесь к диффузору. Введите выбранный транквилизатор — мерейд успокоится, а эксперимент будет завершён.
Если вы играете злого персонажа, можно намеренно использовать неправильный препарат — тогда опыт провалится, а мерейд погибнет.
Разговор с Эфодом после опыта

Завершив эксперимент, Эфод поднимается наверх. Следуйте за ним. Если и вы, и предыдущий Хранитель приливов действовали правильно, сыворотка будет готова, и учёный вручит её вам. Это улучшит будущее лекарство.
Подпишитесь на прохождения лаборатории Tides of Tomorrow и выборы в игре
Получайте рассылку с пошаговыми тактиками для «Океанского благословения», лаборатории Эфода, ключевых выборов в эксперименте и их последствий, а также другими практическими гайдами по Tides of Tomorrow. Ожидайте чёткие и детальные материалы, которые углубят ваше понимание игровой механики.
Получать обновления
Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные и маркетинговые письма, а также принимаете наши Условия использования и Политику конфиденциальности. Отписаться можно в любой момент.
Если предыдущий Хранитель приливов всё испортил, а вы — нет, то следующий игрок сможет воспользоваться плодами вашего труда. Однако лично вам сыворотка достанется не сразу. В любом случае вы можете попросить у Эфода в награду яйца или ресурс «Озен».

Когда диалог закончится, вы сможете уйти. Но обратите внимание: на стене рядом с Эфодом висит жёлтая кнопка. Если осмотреть её, учёный попросит ничего не нажимать. А если вы всё же нажмёте — мерейд вырвется на свободу. Тогда следующему Хранителю приливов придётся начинать эксперимент заново, и сыворотки он не получит. Более того, Эфод отнимет выданную ранее награду. С другой стороны, вы получите мощный прирост черты «В защиту природы», а у вашей лодки вас будет ждать персонаж с ценным хламом. Освободили вы мерейда или нет — покидать локацию нужно через ворота рядом с Эфодом. Далее поднимитесь на лифте, спуститесь на зиплайне в нижнюю зону и выходите из «Океанского благословения».
Last modified: 30.04.2026