Как пройти головоломку Бездны в локации «Корень Мира» в Crimson Desert

В мире Crimson Desert есть множество испытаний, и одно из самых коварных расположено прямо на парящем острове Корень Мира (Root’s End). Головоломки Бездны здесь славятся своей сложностью, и эта — не исключение. Чтобы добраться до заветной награды, игроку придется освоиться с лазерной шахтой, научиться переставлять громадные каменные блоки и даже немного полетать. Однако у этой задачи есть приятная особенность: как только вы поймете, что именно от вас требуется, дальнейшие действия выстроятся в логичную цепочку. Ниже вы найдете полное руководство по решению головоломки — от первых шагов до финального аккорда.

Что нужно, чтобы открыть доступ к Root’s End

Бег к Небесным вратам для старта испытания Бездны в Корне Мира

Прежде чем локация «Корень Мира» появится на карте, потребуется разобраться с двумя другими цепочками головоломок Бездны: «Архив Аксиом» (Axiom Archive) и «Эфирная тропа» (Ethereal Pathway). Мало того — у вас в инвентаре уже должны лежать Артефакты Бездны, полученные в этих местах. Только при таком условии откроется портал, ведущий к Root’s End.

Что касается навыков, приготовьтесь активно использовать «Ладонь силы» (Force Palm) и «Силу Аксиомы» (Axiom Force) — тут без них никуда, как и в большинстве других квестов. Важно: если по какой-то причине у вас нет артефакта из Архива Аксиом, телепортируйтесь туда, идите на север до алтаря и заберите пропажу, прежде чем возвращаться на Эфирную тропу.

Как попасть в Root’s End

Перепрыгивание по блокам на пути к испытанию Бездны в Корне Мира

Итак, оба артефакта у вас. Двигайтесь к вратам Небесного моста (Skyrbridge Gate), которые находятся в юго-восточной части Эфирной тропы. Аккуратно преодолейте движущиеся секции моста — они не любят ждать. С другой стороны вас ждет телепорт, который доставит прямиком в Root’s End.

Есть хитрый способ добраться до телепорта быстрее: используйте прыжок в связке с «Ладонью силы», чтобы взлететь повыше и перелететь над пропастью. Но если собьете тайминг — сорветесь вниз. Для тех, кто не ищет легких путей, подойдет классический метод: перепрыгивайте по два блока с помощью точного прыжка (Precision Jump).

Оказавшись на месте, перелетите через разрыв к платформе Узла Бездны (Abyss Nexus), а затем поднимитесь по лестнице на основной этаж.

Активация точки быстрого перемещения Узла Бездны перед испытанием

Прежде чем углубляться в приключения, найдите точку быстрого перемещения «Узел Бездны». Она прямо на стене, которая встречает вас по прибытии. Достаточно просто постоять на ней пару секунд. Это сэкономит вам часы времени, если вы погибнете в процессе (а такое, скорее всего, случится хотя бы раз).

Пошаговое решение головоломки в Root’s End

Шаг 1: Открываем решетку

Центральная беседка с решеткой — нужная зона для старта

Идите в центр главной площади. Отыщите беседку, которую подсвечивает яркий луч. Под ней вы увидите круглую решетку, на которую падают два луча света. Это и есть ваш вход.

Применение Ладони силы на металлической решетке

Встаньте точно в центр решетки, присядьте и используйте «Ладонь силы» (кнопка R3), чтобы раскрутить и открыть её. Позиция имеет решающее значение: если встанете с краю, механизм зацепит вас и убьет до того, как испытание начнется по-настоящему. Убедитесь, что стоите по центру.

Шаг 2: Спуск по шахте

Падение в лазерный туннель в шахте

Как только решетка откроется, прыгайте вниз. Длинный и узкий колодец утыкан лазерными ловушками. Не вздумайте падать камнем — включайте полет (Flight), чтобы замедлить спуск и вовремя уворачиваться. Так вы сохраните целительные предметы для дальнейших этапов. И держитесь ближе к центру шахты: стены тут не менее опасны, чем лазеры.

Шаг 3: Строим путь к синему кристаллу

Главный зал с плавающими камнями

Оказавшись внизу, осмотритесь. Над вами парят несколько камней разного размера, а высоко под потолком висит синий кристалл. На полу вы заметите три разъема: два уже заняты такими же кристаллами, а третий пустует. Ваша цель — заполнить его. Используйте «Силу Аксиомы», чтобы переместить парящие камни и соорудить лестницу, по которой вы сможете добраться до кристалла. Вот ключевые моменты:

  • Маленькие камни не выдержат ваш вес — работайте только с двумя большими.
  • Переставлять блоки можно сколько угодно раз, не бойтесь ошибиться.
  • Простой подъем в виде ступенек из двух больших камней уже позволит вам оказаться в зоне действия «Силы Аксиомы» около кристалла.
  • Чтобы подцепить большой камень, встаньте прямо под ним. Иначе захват не сработает.

Шаг 4: Достаем и вставляем кристалл

Захват кристалла для системы питания

Когда лестница готова, заберитесь по ней наверх и примените «Силу Аксиомы», чтобы забрать синий кристалл и спустить его вниз. Затем поднесите его к пустому разъему на полу и снова используйте «Силу Аксиомы» для установки. Закрепите результат ударом «Ладонью силы» (R3). Энергосистема комнаты оживет, а лифт рядом с разъемами активируется.

Шаг 5: Решаем загадку верхней комнаты

Фиксация последнего кристалла в верхней комнате

Поднимитесь на лифте обратно на поверхность Root’s End. В зоне перед вами посмотрите направо — там лежит еще один синий кристалл. Переместите его с помощью «Силы Аксиомы» в разъем, расположенный прямо за ним, чтобы он оказался в зеркальном положении относительно кристалла на левой колонне. Снова зафиксируйте «Ладонью силы».

Завершение головоломки Бездны в Корне Мира

Как только оба верхних кристалла займут свои места, энергия потечет к большому золотому механизму на полу перед кристальной конструкцией. Встаньте на него, присядьте и в последний раз используйте «Ладонь силы» для активации. Головоломка решена. Не работает? Проверьте, плотно ли сидит кристалл в соседнем разъеме — иногда его нужно добить «Ладонью» повторно.

Награда за испытание Бездны в Root’s End

Получение Артефакта Бездны после завершения квеста

После финальной активации награда материализуется сама и прилетит к вам. Прохождение головоломки принесет Артефакт Бездны этой локации. Он пополнит вашу коллекцию артефактов из Архива Аксиом и Эфирной тропы. Кроме того, активированная ранее точка быстрого перемещения «Узел Бездны» останется с вами навсегда — отличная возможность позже спуститься в Пивель (Pywel) на разведку, зная, что вернуться будет легко.

Автор: Гайды

Last modified: 30.04.2026