Оказывается, возможность познакомиться с играми, которые когда-то были эксклюзивными для PlayStation, может появиться благодаря самим разработчикам. Кори Балрог утверждает, что разработчики сами приставали к издателю по этому поводу.
Однако стоит помнить, что компания Sony, возможно, уже много лет выступает за такое решение.
«Хорошо, мы сделаем это».
Ад замерз, Кратос официально вышел на PC. Как, кстати, и другие популярные новинки с консолей Sony. Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Heavy Rain… все эти игры имеют временную (как оказалось) эксклюзивность на PS. Позже они появились на дисках PC-геймеров, и многие игроки очень этому рады.
Но почему такое внезапное решение издателя? В недавнем интервью Game Informer Кори Балрог, создатель God of War, рассказал о переносе своей игры, возможном будущем студии Santa Monica и рынке ПК в целом. По его мнению, сами разработчики могут быть частично ответственны за конверсию, поскольку, как сообщается, они оказывали большое давление на издателя. Неудивительно — амбициозные и великие истории многих игр заслуживают того, чтобы о них рассказало как можно больше людей.
Я думаю, что это была коллективная идея всех студий, которые сказали, что это действительно хорошая идея и что мы должны ее рассмотреть. Я думаю, что мы наконец-то достигли переломного момента. Когда мы отправили так много предложений в издательство, они были такие: «Я устал слушать все это. Хорошо, мы сделаем это».
Это, конечно, очень приятно, но довольно трудно поверить, что технологический гигант обязан своим решением исключительно паре разработчиков, не так ли? Хотя это, конечно, не помешало издателю «донимать» разработчиков. На самом деле, этот вопрос, возможно, уходит корнями дальше, чем мы думаем. Сама компания Sony уже давно пытается завоевать рынок ПК. Бывший генеральный директор Шон Лейден, который в прошлом году беседовал с Ars Technica, может дать нам подробное объяснение ситуации.
Стратегия, которую мы разработали, когда я был там, заключалась в том, что нам нужно идти туда, где есть новые клиенты, где могут быть новые поклонники. Мы должны идти туда, где они… Потому что они не решили прийти в мой дом, и теперь я должен идти в их дом. И как лучше всего к ним обращаться? Почему бы не взять одну из наших самых продаваемых игр?
Бывший генеральный директор Sony Шон Лейден
Sony в любом случае получает большую выгоду даже от временной эксклюзивности своих игр для PlayStation. Вероятность одновременного выхода игры на PC и PS практически равна нулю. Позже, через несколько лет, эта же игра может быть выпущена для других игроков, открывая новых поклонников, больше возможностей для получения прибыли и большую популярность.
Last modified: 15.01.2022