Siralim Ultimate — Руководство по строительству Burning Madness

Это краткое введение в мой любимый билд «Madness големы».

Burning Madness Golems Build

Вступление

Я начал с адского рыцаря, но где-то на 40-м уровне моя команда стала слишком слабой, а я не хотел полностью перестраивать свою команду. Поэтому я начал играть с уже открытыми классами. Мне очень понравился механизм противодействия паладина и монаха, поэтому я искал способ создать несколько высококлассных контрстрайкеров.

Просматривая своих существ, я нашел несколько интересных контрмеханик, но ни одна из них мне не подошла (например, комбо имлер+имлингс, где имлер получает урон и каждый раз контрит…). Затем я увидел своих големов, особенно железного и магматического големов. Могу ли я создать команду, которая просто сжигает врага до смерти? Просмотрев некоторые другие существа, я нашел очень забавный способ убивать врагов:

Мои големы должны избивать друг друга!

Действительно, благодаря общей способности лавовых големов, каждая атака любого из моих големов сжигает всех врагов. А если они уже горят, то сила атаки увеличивается на 30%.

Руководство

Цель была ясна: мне нужно собрать команду из часто, но крайне слабо бьющих быстрых големов (они должны идти впереди врага), которые также должны быть довольно умными для големов. Именно поэтому я взял спек друида, который, имхо, является идеальной комбинацией для этой команды:

  • Стая одного помогает бить чаще.
  • Оставшийся в живых помогает сопротивляться дмг.
  • Компаньон для работы комбо.
  • Одинокий волк для дополнительного ожога.

На данный момент единственными неиспользуемыми умениями друида являются Разъединение и Инстинкт убийцы. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИХ! Мы хотим, чтобы нас били, и мы не хотим крита!

Я также сделал макрос с 2 строчками для более легкого боя:

  1. Атаковать големов, у которых нет барьеров.
  2. Защищайтесь, если у всех союзников есть барьеры.

Это действительно сработало фантастически.

С приведенной ниже группой мне удалось победить финального сюжетного босса:

Существа

Гранитный голем 122 уровня

  • Слит с Древним Духом
  • Личность: Проницательный

Голем / Жизнь

  • Здоровье: 1418
  • Атака: 560
  • Интеллект: 988
  • Защита: 672
  • Скорость: 454

Врожденная черта: Embolden

  • Это существо имеет дополнительную Защиту, равную 50% от Защиты существ, находящихся рядом с ним. Эта черта не помогает существам, у которых также есть эта черта.

Слитый признак: Сущностное достоинство

  • После того, как ваши существа исцелились, они получают случайный бафф. Эта черта не складывается.

Артефакт: Посох

  • 44% интеллекта
  • 27% Интеллект / Скорость
  • 27% Интеллект / Защита
  • (Пустой слот)
  • (Пустой слот для приемов)
  • (Пустой слот для трюков)
  • (Пустой слот черты)

Драгоценные камни заклинаний

  • Наказание
  • Благословение Героса
  • Спасительная благодать
  • Очарование жизни
  • Святой оплот
  • Малое исцеление

Железный голем 122 уровня

  • Сплавлен с Замороженным Духом
  • Личность: Проницательный

Голем / Жизнь

  • Здоровье: 1418
  • Атака: 560
  • Интеллект: 988
  • Защита: 672
  • Скорость: 454

Врожденная черта: Самосознание

  • Ваши големы делятся друг с другом своими врожденными чертами.

Сплавленная черта: Ледяные сны

  • После того, как ваши существа исцелились, они получают 25% защиты. Эта способность не суммируется.

Артефакт: Посох

  • 44% интеллекта
  • 27% Интеллект / Скорость
  • 27% Интеллект / Защита
  • (Пустой слот)
  • (Пустой слот для приемов)
  • (Пустой слот для трюков)
  • (Пустой слот черты)

Драгоценные камни заклинаний

  • Наказание
  • Благословение Героса
  • Спасительная благодать
  • Благословение архангелов
  • Серендипити
  • Воскрешение

Магма-голем 122 уровня

  • Слит с Frostfire Efreet
  • Личность: Осторожный

Голем / Колдовство

  • Здоровье: 1418
  • Атака: 429
  • Интеллект: 988
  • Защита: 635
  • Скорость: 746

Врожденная черта: Катаклизм

  • После атаки этого существа оно накладывает на врагов заклинание «Горение». Если враги уже имеют этот дебафф, его сила увеличивается на 30%.

Сплавленная черта: Живое пламя

  • После того, как враг получает урон от Горящего, это существо наносит 30% от этого урона всем остальным врагам. Эта способность не суммируется.

Артефакт: Посох

  • 44% интеллекта
  • 27% Интеллект / Скорость
  • 27% Интеллект / Защита
  • (Пустой слот)
  • (Пустой слот для приемов)
  • (Пустой слот для трюков)
  • (Пустой слот черты)

Драгоценные камни заклинаний

  • Фоксфайр
  • Вести за собой
  • Самоанализ
  • Вызвать анимационный самоцвет
  • Вызвать анимированное оружие
  • Вызвать Страшного Волка
  • Река против течения

Уровень 122 Regal Golem

  • Слит с Безумным Прокаженным
  • Личность: Осторожный

Голем / Смерть

  • Здоровье: 1492
  • Атака: 504
  • Интеллект: 890
  • Защита: 672
  • Скорость: 560

Врожденная черта: Чувство цели

  • В начале хода этого существа ваши существа восстанавливают 35% здоровья.

Сплавленный признак: Окончательное выделение

  • После смерти врага это существо разыгрывает Взрыв трупа.

Артефакт: Посох

  • 44% интеллекта
  • 27% Интеллект / Скорость
  • 27% Интеллект / Защита
  • (Пустой слот)
  • (Пустой слот для приемов)
  • (Пустой слот для трюков)
  • (Пустой слот черты)

Последние слова

Я знаю, что необходимо еще некоторое тестирование на жизнеспособность, особенно для царств с высокой нестабильностью.

Автор: Гайды

Last modified: 11.02.2022