Police Stories – Руководство по оборудованию

Простое руководство по снаряжению и наилучшему способу его использования, т.е. объяснение каждого предмета и когда он наиболее эффективен.

Руководство по снаряжению

Основы снаряжения

Здесь будет приведен список снаряжения и показано его применение.

Электрошокер

Кратковременно оглушает врагов, в это время они не могут двигаться или атаковать, не смертельно.

Перцовый баллончик

Кратковременно ослепляет врагов, служит для той же цели, что и удары, с большим радиусом действия.

Flashbang

Оглушает врагов, используется для очистки большой площади с большим радиусом действия.

Дымовая граната

Скрывает игрока до тех пор, пока он находится в тумане дыма

Слезоточивый газ

Заставляет врагов бежать с места, может быть использован для выведения врагов из комнат

C4

Взрывает двери с эффектом оглушения взрывом.

Lockpick

Бесшумно отпирает замки дверей.

Сенсорная граната

Выявляет позицию врага, может быть брошена как обычная граната.

Foregrip

Делает разброс оружия менее агрессивным.

Тяжелая броня

Позволяет игроку выдерживать большее количество выстрелов (2-3)

Баллистический щит

Защищает игрока от всех видов оружия, изнашивается после 5-7 выстрелов.

Borescope

Позволяет игроку видеть сквозь двери

Патроны Магнум

Позволяет игроку легче устранять угрозы

Что наиболее полезно?

В этом разделе мы покажем, какое снаряжение наиболее полезно для большинства игроков, это мнение основано на мнениях, но есть и веские аргументы.

Во-первых, я уберу с пути неважные вещи, к которым относятся Pepper Spray и Tear Gas, так как оба они очень ситуативны и не имеют особого применения в основной игре, Pepper Spray — это более ограниченная версия обычного Strike, а Tear gas не имеет реального применения, так как он также может повлиять на игрока.

Теперь о полуполезных предметах, которые могут быть использованы, но зависят от пользователя: Lockpick, Sensor Grenade, Ballistic Shield и Foregrip. Все они могут быть разными для разных игроков, но Lockpick — это просто ограниченная версия выбивания двери ударами, Sensor grenade хуже Borescope, Ballistic Shield ситуативен, а Foregrip действительно бесполезен, потому что боевые столкновения не должны быть вашим основным фокусом.

Теперь о полезных предметах, тех, которые всегда должны быть при вас: C4, дымовые гранаты, флэшбэнг, тяжелая броня, патроны Magnum, тазеры и буроскоп. Все они чрезвычайно полезны и всегда под рукой, с тех пор как я экипировал эти предметы, я всегда использовал их во время миссий.

Вспышки могут сделать открытые пространства менее опасными, буроскоп поможет вам не врываться в комнаты вслепую, тяжелая броня поможет вам не умереть каждый раз, когда вы оступитесь, патроны Magnum позволят вам быстро расправиться с подозреваемым, дымовые гранаты могут быть использованы для затопления небольших помещений, заставляя подозреваемых забыть о вашем присутствии, а C4 может открыть дверь и оглушить врагов внутри.

Ваш стиль игры

Снаряжение бесполезно, если оно не соответствует тому, как вы играете, поэтому разделим его на две категории:

  • Смертельное.
  • Не Смертельный.

Смертельный

Лучше всего использовать, конечно, баллистический щит, дымовые гранаты, тяжелую броню, рукоятку и патроны Magnum.

Баллистический щит полезен тем, что вы можете врываться в комнаты и вести огонь, пока враги не могут дать отпор, это также полезно для многопользовательской игры, если вы хотите ворваться в комнату и уничтожить несколько угроз.

Дымовые гранаты хороши для проникновения в комнаты, так как враги увидят, что вы вошли, а когда они это сделают, вы уже будете готовы к их атаке, так как если враг застанет вас врасплох, вы, скорее всего, умрете от его рук, поэтому вам нужно переломить ситуацию.

Тяжелая броня очевидна, так как она дает вам несколько дополнительных выстрелов, но не стоит полагаться на нее, так как вы все еще очень слабы, поэтому я рекомендую не врываться в комнаты только с оружием и мечтами.Рукоятка пригодится вам не только для того, чтобы быть точным, но и для того, чтобы не нанести побочный ущерб, так как без нее вы можете задеть гражданских лиц выстрелом, а разброс пуль может подвести вас, так как пули могут и будут танцевать вокруг целей.

Магнум патроны хороши тем, что вы можете убить врага с большей точностью и меньшим количеством брызг от пуль, так как это привлекает врагов, и если вы будете осторожны, чтобы не выстрелить вслепую в голову гражданскому, вы заметите, что магнум патроны хороши для зачистки этапов.

Несмертельное оружие

Лучше всего использовать следующие предметы: взрывпакет, дымовую гранату, C4, электрошокер и бороскоп.

Вспышка полезна тем, что ею можно оглушить врагов, чтобы они не смогли напасть на вас, поскольку ваш арсенал весьма ограничен в дальних атаках, так что сближение с противником является практически обязательным условием для прохождения этапов.

Дымовая граната полезна для задымления небольших помещений, что позволяет проникнуть в комнату незамеченным. Это может позволить вам подобраться к подозреваемому вплотную и поразить его, пока он не замечает вашего присутствия.

C4 в основном используется для открытия запертых дверей, но также может взрывать некоторые стены и оглушать подозреваемых внутри, что полезно для случайных «заложников» на некоторых картах, а также в целом для переполненных комнат и когда подозреваемые смотрят на дверь.

Электрошокер — единственная дальнобойная атака для несмертельного оружия, но с его очень ограниченным боезапасом и низкой точностью электрошокер может зайти так далеко, что оглушает врагов и даже может побудить их сдаться, поскольку их бьет током.

Буроскоп позволяет игрокам заглядывать в двери, это можно использовать, чтобы подумать, прежде чем войти в комнату, разработать план, который может уничтожить всех врагов в комнате, если у вас нет такой возможности, вы будете открывать двери, не обращая внимания на то, что там находится.

Автор: Гайды

Last modified: 13.02.2022