CD Projekt RED обнародовала планы развития Cyberpunk 2077 на этот год. Обновления являются приоритетом, поэтому выпуск бесплатных DLC и версий для PS5 и Xbox Series X / S задерживается.
CD Projekt RED опубликовал видео, в котором соучредитель компании Марцин Ивински в очередной раз извинился за разочаровывающе низкое техническое качество Cyberpunk 2077, особенно на консолях. Однако самым интересным элементом материала было раскрытие планов группы на оставшуюся часть этого года.
Ивински сообщил, что бесплатные DLC будут выпущены позже, чем ожидалось, поскольку сейчас приоритетом является исправление базовой игры. Премьера специализированных версий для консолей нового поколения также отложена — их выпуск запланирован на вторую половину этого года. Напоминаем, что владельцы PS5 и Xbox Series X / S могут играть в CP2077 сейчас благодаря обратной совместимости, а издание следующего поколения будет доступно бесплатно как часть обновления.
Видео на Польском
Вчера Марцин Ивински подтвердил, что работа над объявленными большими патчами идет по плану и первый выйдет в этом месяце, а второй — в феврале. Интересно, что в видео он сообщил, что люди, нанятые CD Projekt RED, не обязаны работать сверхурочно. Одна из приоритетных задач студии — избежать краха не только сейчас, но и во всех будущих проектах. Однако такие заявления делались и раньше, и в итоге так и вышло. Остается надеяться, что на этот раз менеджмент компании более эффективно выполнит свои обещания в этом вопросе.
Марцин Ивински также попытался объяснить, как прошла ужасная премьера Cyberpunk 2077, на консолях. Целью разработчиков было разработать захватывающую дух версию для ПК, а затем перенести игру на другие платформы. Несмотря на преклонный возраст PS4 и Xbox One, поначалу это не казалось особенно большим делом. Авторы признают, что недооценили сложность этой задачи.
На завершающих этапах работы игра лучше работала на старых консолях практически каждый день, поэтому разработчики считали, что с последним предрелизным обновлением они смогут довести эти релизы до должного состояния. Ивински объясняет, что студия выпустила версии для PS4 и Xbox One для обозревателей так поздно, поскольку они ждали завершения патча, надеясь, что он обеспечит достаточные улучшения. Однако этого не произошло.
Марцин Ивински также заявил, что студия работает с Sony над восстановлением Cyberpunk 2077. для распространения в PlayStation Store.
Last modified: 28.01.2023