Horizon Forbidden West была недавно выпущена, и последнее обновление, обновление 1.06, появилось в большой игре с открытым миром.
Обновления крайне важны для всех игр, поскольку они раскрывают всю последнюю информацию об игре, включая новости, новый контент, исправления ошибок и известные проблемы.
Многие представители игрового сообщества с нетерпением ждали выхода Horizon Forbidden West после успешной игры Horizon Zero Dawn.
Несомненно, многим не терпится узнать, что будет в этом обновлении, и были ли исправлены некоторые из ключевых ошибок.
Вот все, что вам нужно знать о Обновление 1.06:
Дата выхода
Обновление 1.06 для Horizon Forbidden West было выпущено в среду 2 марта 2022 года.
Horizon Forbidden West Update 1.06 Patch Notes
Патч-ноты крайне важно читать, чтобы точно знать, что происходит с игрой. Эти патч-ноты были собраны из Reddit и были официально опубликованы разработчиками Guerrilla Games.
ПАТЧ-НОТЫ
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
В настоящее время мы изучаем несколько проблем, о которых сообщили представители сообщества. Пожалуйста, обратите внимание, что эти проблемы еще не исправлены в этом патче, но наша команда занимается их приоритетным изучением.
- Команда продолжает расследовать несколько графических проблем, о которых сообщили игроки, касающихся мерцания, резкости и перенасыщения экрана при перемещении камеры.
- Некоторые игроки сообщили, что иконки Огнеликого не удаляются с карты после взаимодействия с ними.
- Некоторые игроки сообщили о проблеме в побочном квесте»Breaking Even», когда они не могут поговорить с Поргуфом, когда Талана находится в Лагере Нигде, что препятствует прохождению этого квеста.
- Некоторые игроки сообщили, что музыкальная композиция»Мир на ее плечах» повторяется во время прохождения игры. Мы включили в этот патч частичное исправление, чтобы предотвратить возникновение этой проблемы у игроков, которые еще не сталкивались с ней во время прохождения игры. Мы все еще ищем исправление для игроков, которые в настоящее время сталкиваются с этой проблемой.
- Некоторые игроки сообщили, что не могут достичь 100% в меню»Прогрессия игры», наша команда проводит расследование.
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
Главные квесты
- Исправлена проблема в главном задании»Дотянуться до звезд», когда Варл мог застрять в плавании, что приводило к отсутствию подсказки [Осмотреть тушу машины] в месте наблюдения за Глинтавком, блокируя дальнейшее продвижение.
- Исправлена проблема в главном квесте»Дотянуться до звезд», когда Варл заметно телепортировался после прохождения обучающего курса по сканированию Фокуса.
- Исправлена ошибка в главном задании»Дотянуться до звезд», из-за которой Алой могла застрять в анимации падения, когда она хваталась за разрушающуюся точку подъема и одновременно использовала Pullcaster на точке захвата.
- Исправлена проблема в главном квесте»Дотянуться до звезд», когда внезапно менялся солнечный свет, когда Алой проходила через определенное место внутри башни шаттла.
- Исправлена проблема в главном квесте»Дверь смерти», когда перезагрузка с определенного сохранения приводила к повторному воспроизведению взрыва в Файерглеме.
- Исправлена проблема в главном квесте»Умирающие земли», когда Алой и ее спутников заносило снегом, когда они находились в котле.
- Исправлена ошибка в главном квесте»Разбитое небо», когда Коталло иногда отвлекался и отвлекался от выполнения задания, что могло помешать дальнейшему прохождению.
- Исправлена ошибка в главном квесте»Сломанное небо», когда Алой принимала непредусмотренную позу при перезагрузке определенного сохранения.
- Исправлена ошибка в главном квесте»Кулрут», когда маркер цели вел к заблокированному пути.
- Исправлена проблема в главном квесте»Семена прошлого», когда Альва иногда не мог добраться до консоли, что блокировало продвижение.
- Исправлена проблема в главном квесте»Семена прошлого», когда при перезагрузке сохранения после убийства машин за пределами испытательной станции Элм Алой застревала в полу.
- Исправлена проблема в главном квесте»Сингулярность», когда при перезагрузке определенного сохранения некорректно воспроизводилась определенная строка диалога.
Побочные квесты
- Исправлена проблема в побочном квесте»Кровавая удавка», когда Атекка не двигалась на место.en, блокируя тем самым продвижение.
- Исправлена проблема в побочном квесте»Промонтори», когда при перезагрузке из сохранения после выполнения задания»Исследовать мост» игрок попадал в Plainsong.
- Уменьшена бдительность машин в побочном квесте»Рана в песке», чтобы они больше не переходили в подозрительное состояние сразу после перезагрузки с определенного сохранения.
- Исправлена проблема в побочном задании»A Tribe Apart», когда перезагрузка сохранения, созданного после открытия металлического цветка в Riverwatch, приводила к повторному появлению лиан.
Мировая деятельность
- Исправлен бесконечный черный экран, который возникал после того, как вы прятали Копье Чемпионов, а затем начинали любой учебник или испытание в Chainscrape Melee Pit, или испытание с фиксированной нагрузкой на Арене.
- Исправлена проблема в Котле Му, из-за которой платформа в конце котла могла с опозданием погрузиться в поток, зажав игрока под собой.
- Исправлена проблема в контракте на спасение The Stillsands: Pristine Bellowback, когда при перезагрузке из сохранения после победы над машиной порождался неправильный труп машины.
- Исправлена проблема в Machine Strike, когда игрок больше не мог атаковать после выбора повтора инструкций относительно боевой мощи юнита.
- Исправлена ошибка в Machine Strike, из-за которой компас появлялся на экране после повторной попытки проигранного матча.
- Исправлена проблема, из-за которой после возвращения с испытания в меню Арены мог появиться дикий экран загрузки.
- Исправлена проблема, из-за которой машины-падальщики не появлялись после убийства других типов машин в некоторых местах обитания.
- Исправлена проблема с видами куполов, когда иконки отображались неправильно после перезагрузки сохранения.
- Исправлена ошибка в Salvage Contract: The Lost Supplies, из-за которой квест не мог быть сдан при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема с повторением трека»The World on Her Shoulders», если игрок использовал ускоренное перемещение после подъема на сигнальную башню. Обратите внимание, что это не исправлено для игроков, которые уже сталкивались с этой проблемой, мы разрабатываем отдельное исправление для этого.
UI/UX
- Удалена тактильная отдача при нахождении рядом с костром и при быстром перемещении, если ползунки интенсивности вибрации установлены на 0.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню перед коллекционным предметом»Черный ящик» появлялось изображение Vista.
Графика
- Исправлено несколько случаев, когда объекты в мире заметно перескакивали между разными уровнями детализации.
- Исправлена проблема в режиме фото, когда части одежды и тела Алоис становились размытыми в некоторых позах.
- Улучшена визуальная дифференциация индикаторов атаки и перемещения в Machine Strike.
- Исправлена косметическая проблема с подводными кубиками.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании тяжелого арбалета в бою вокруг него появлялся размытый артефакт.
- Исправлено несколько случаев, когда камера дрожала и вела себя непреднамеренно.
- В интерфейсе верстака несколько квестовых предметов имели неправильную модель, теперь они заменены на финальные активы.
- Исправлена проблема с Parallax Mapped Foam путем удаления переменного масштаба высоты в пользу постоянного значения; когда исходное значение динамического ввода становилось слишком высоким, начиналось разделение слоев параллакса. Для устранения неприятного разделения слоев при взгляде под углом шкала высоты устанавливается с помощью логики, основанной на френеле.
- Исправлено несколько случаев, когда NPC в поселениях не отображали правильный уровень детализации при игре в PS4-версию игры.
- Исправлена проблема в таверне Chainscrape, когда перемещение камеры в определенном месте приводило к внезапному изменению освещения.
- Улучшено подавление шума при окклюзии окружающего пространства на экране.
- Уменьшена интенсивность эффекта экрана виньетки при активации Valor Surges и при низком уровне здоровья Алой.
Производительность и стабильность
- Многочисленные исправления сбоев.
- Исправлено множество объектов, которые появлялись или проплывали мимо во время кинематографических сцен.
- Исправлено несколько непреднамеренных экранов загрузки/черных экранов, которые срабатывали в определенных местах.
Другие
- Алой не будет упоминать о своем тайнике так часто, как раньше.
- Многочисленные исправления локализации и выравнивание текста.
- Многочисленные визуальные и звуковые улучшения в кинематографе.
- Исправлена проблема, при которой Алой застывала в определенной позе при переключении оружия во время заряженной тяжелой атаки ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой при переключении управления основным огнем на R1 игрок не мог бросать камни.
- Для удара копьем при использовании»Удар сверху» не хватало звукового эффекта, который теперь добавлен.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок терял контроль над Алой, если бежал и соскальзывал в воду в определенном месте в руинах к северу от Landfall.
- Исправлена проблема с камерой во время финальных титров.
- Исправлено несколько случаев, когда монтировка вела себя неадекватно в определенных местах во время езды по дорогам.