Игровое сообщество обожает Sifu с момента ее выхода в феврале 2022 года, и мы можем раскрыть дату выхода и патч-ноты для обновления 1.07.
Обновления крайне важны для игр, но они еще более важны для недавно вышедших игр, поскольку разработчикам необходимо устранить все ошибки, которые они заметили после запуска.
Игра в жанре beat em up отлично стартовала, и многие наслаждаются тем, что она может предложить.
Многие хотят увидеть предстоящее обновление, поэтому обязательно ознакомьтесь с патч-нотами, чтобы знать обо всех изменениях в Sifu.
Вот все, что вам нужно знать о Sifu Update 1.07:
Дата выхода
Обновление Sifu 1.07 вышло на ПК сегодня, в четверг 3 марта 2022 года. Для пользователей Playstation этот патч будет доступен для загрузки в понедельник 7 марта 2022 года.
Патч-ноты
Патч-ноты очень важны, так как они показывают все, что появится в последнем обновлении. Они включают в себя общие обновления, исправления ошибок и, возможно, контент, который появится в игре.
Все патч-ноты были собраны с официального сайта Сифу . а также были опубликованы на их Twitter. Вот они в полном объеме:
Звуковой дизайн:
- Добавлена озвучка на китайском языке
Дизайн:
- Доработки камеры: прохождение было сделано на всех уровнях, чтобы убрать столкновения камеры и видимость на некоторых окружениях уровня, которые могли блокировать обзор во время боя.
- Исправлена ошибка бесконечного цикла при ударе по уже лежащему врагу атакой сметания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фаджар переставал атаковать игрока во второй фазе
- Исправлен эксплойт бесконечного цикла техники клинка против Куроки
- Награды за святилище теперь всегда сохраняются при завершении уровня. (Раньше они сохранялись, только если уровень был закончен с более молодым возрастом)
UX/UI:
- Высококонтрастный дисплей теперь доступен для пользователей Playstation
- Отображение дополнительной комбинации входов на схеме контроллера
- Исправлены проблемы с переназначением фокуса для пользователей клавиатуры
- Исправлено обрезание субтитров при изменении размера
!-10-! HUD:
- Исправлена проблема для японской версии PS4, когда переключение ввода взаимодействия могло блокировать навигацию в некоторых меню.
DEV:
- Исправлены многочисленные ошибки и сбои
- Оптимизация производительности
ART:
- Исправлены мелкие проблемы с артом и освещением уровней
- Исправлены ошибки китайской каллиграфии в Святилище