Наступил третий сезон в Call of Duty Vanguard, и мы получили полную информацию о патч-нотах и изменениях, которые появятся в игре в этом сезоне.
В Call of Duty Vanguard наступил третий сезон, в котором добавлены винтовка M1916 и штурмовая винтовка Nikita AVT, а также несколько балансировок оружия. Новое обновление также добавляет ряд исправлений ошибок и исправлений для обеспечения бесперебойной игры.
Еще одним важным изменением в Call of Duty Vanguard Season 3 станет обновление поля Trophy System. Это развертываемый предмет, который может блокировать три смертельных или тактических броска, что окажется полезным в таких режимах игры, как Hardpoint.
Обновление Season 3 также добавляет двух новых операторов по имени Матео и Флоренс, а также карту Mayhem, действие которой происходит на съемочной площадке фильма 1950-х годов.
Вот полные примечания к обновлению Call of Duty Vanguard Season 3 Update Патч-ноты и обзор всего нового в игре.
Дата выхода
Обновление Call of Duty Vanguard Season 3 Update вышло в среду 27 апреля 2022 года и доступно для загрузки на всех поддерживаемых устройствах/платформах.
Патч-ноты Call of Duty Vanguard Season 3
Здесь представлены все патч-ноты в полном объеме. Они были собраны с официального сайта разработчиков Call of Duty Vanguard ( Sledgehammer Games ):
Мультиплеер
Карты
- NEW: Mayhem
- Эта съемочная площадка 1950-х годов создана для стремительных боев. Переходите в плейлист»Майхам 24/7″ в начале третьего сезона!
- Bocage
- Скорректировано расположение хардпоинта P1, чтобы игроки не могли захватывать и оспаривать его из непредусмотренного места.
- Орлиное гнездо
- Устранена проблема, которая приводила к повреждению графики возле Библиотеки.
- Гавуту
- Игроки больше не могут использовать обновление»Развертываемое поле прикрытия», чтобы помешать другим игрокам подняться по трапу на корабле LST.
- Подручные ручки
- Атакующие собаки больше не застревают за пределами игровой зоны.
- Звук шагов теперь будет правильно воспроизводиться, когда игроки ходят по решетчатому полу в зоне обслуживания.
Режимы
-
- Управление
- Устранена проблема, из-за которой голосовые реплики дикторов иногда не совпадали с текущими игровыми событиями.
- Гонка вооружений
- Генерал
- Устранена проблема, из-за которой игроки, находящиеся в радиусе взрыва базы, не получали должного уведомления.
- Разрушаемые стены на базе замка теперь правильно повреждаются смертоносным снаряжением Demolition Charge.
- Исправлены границы точки захвата на базе E, чтобы игроки не могли захватить ее в непредусмотренном месте.
- Игроки больше не будут терять»Смертельное снаряжение» после покупки полевого апгрейда на станции покупки.
- Устранена проблема, из-за которой ворота базы не могли быть повреждены после развертывания мотоцикла.
- Улучшена способность танков преодолевать рельеф местности.
- Устранена проблема, из-за которой операторы не выравнивались по мотоциклу, когда управляли им.
- Ворота дружественной базы больше не будут застревать после того, как игрок взорвет модернизацию поля»Голиаф».
- Оружие, оснащенное приставкой Wreck Proficiency, теперь будет наносить повышенный урон стенам, воротам и транспортным средствам.
- Стабильность и эксплойты
- Устранена проблема, которая приводила к фатальной ошибке, когда игроки присоединялись к текущему матчу.
- Увеличено расстояние, на котором можно увидеть врагов, чтобы предотвратить столкновения, в которых игрок кажется невидимым.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки могли выжить за пределами игровой зоны, используя транспортные средства.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки становились неуязвимыми, когда у них не оставалось жизней.
- Устранен эксплойт, из-за которого игроки могли получить нежелательное количество ящиков туманности.
- Управление
Рейтинговая игра
- Рейтинговая игра покидает бету
- Отдельное СПАСИБО всем, кто принял участие в бета-тестировании второго сезона. Данные и отзывы, которые мы собирали в ходе бета-тестирования, привели к множеству исправлений и улучшений и были крайне важны для успеха и будущего рейтинговой игры. Продолжайте оставлять отзывы! — Treyarch
- Сброс рейтинга навыков 3-го сезона
- Рейтинги навыков игроков были сброшены в начале 3-го сезона.
- Сыграйте 5 матчей на оценку мастерства, чтобы заработать рейтинг мастерства 3-го сезона и попасть в дивизион и уровень мастерства.
- В третьем сезоне изменилось первоначальное распределение по рейтингу мастерства. Поэтому после 5 матчей оценки мастерства некоторые игроки могут обнаружить, что они заняли место ниже того, на котором они были изначально в начале бета-тестирования 2-го сезона.
- Выигрывайте матчи после первоначального размещения, чтобы заработать SR и повысить свой дивизион и уровень мастерства в течение оставшейся части сезона.
- Топ-250 дивизионов мастерства и лидерборд 3-го сезона !
- Дивизион Топ-250 и лестница лидеров 3-го сезона будут запущены 4 мая, через неделю после начала 3-го сезона, чтобы дать игрокам время заработать рейтинг мастерства 3-го сезона и продвинуться по дивизионам.
- Общий
- Исправлен»глюк крикета», из-за которого у некоторых игроков снижалась производительность и появлялись звуки стрекотания на некоторых картах.
- Исправлена проблема, из-за которой награды за камуфляж в рейтинговой игре иногда не выдавались.
- Неактивные игроки теперь будут удаляться из матчей рейтинговой игры, что приведет к их отстранению от игры или штрафам за ладдер и рейтинг умений.
- Добавлена карта Berlin Control в ротацию карт в Ranked Play.
- Обновления пользовательского интерфейса
- Уровни дивизионов умений теперь используют римские цифры вместо цифр (Elite V, Elite IV, Elite III, Elite II, Elite I).
- После разблокировки награды за события лестницы правильно отображаются как разблокированные на экране»Награды моей карьеры».
- Теперь все игроки могут видеть и просматривать награду за скин оператора Соланж Легенды на вкладке»Награды дивизиона» на экране наград, независимо от их текущего скилл-дивизиона.
- Пламя победы теперь отображается за иконками рангов в ладдере и на доске лидеров Топ-250, когда оно получено.
- Обновлен значок Топ-250 дивизиона умений, используемый в различных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки дивизионов умений были неправильно смещены относительно иконок званий игроков на некоторых экранах.
- Ограничения
- Штурмовая винтовка Volkssturmgewehr теперь ограничена в рейтинговой игре.
- Оружие ближнего боя»Кувалда» ограничено в рейтинговой игре.
- Это оружие можно выбрать в Loadouts, но при входе в матчмейкинг оно будет снято/появится ограниченным и заменено на Ratt в игре.
- Награды за рейтинговую игру 3-го сезона
- Игроки могут заработать следующие награды в рейтинговой игре в течение третьего сезона:
- Чертежи
- Pro Issue Automaton — финишировать в топ-5 в Ladder Event
- Pro Issue SMG Charlie — Выиграть 50 матчей в рейтинговой игре
- Камос
- Чемпион ладдера 3-го сезона — финишировать 1-м в ладдерном соревновании
- Season 3 Ranked Veteran — Выиграть 100 матчей в рейтинговой игре
- Чары
- Хорошая игра — финишировать в топ-10 в Ladder Event
- Dap Up — Выиграть 25 матчей в рейтинговой игре
- Spray
- Обезвредить Проиграл — выиграй 10 матчей рейтинговой игры
- Наклейка
- Участник 3-го сезона — Завершите 5 матчей на оценку мастерства
- Эмблемы
- Заработайте анимированную эмблему дивизиона мастерства в конце третьего сезона, отражающую ваш наивысший дивизион мастерства в третьем сезоне
- Рейтинговые матчи
- Обновлены правила создания матчей в Ranked Play, чтобы уменьшить вероятность получения матча с высоким пингом с игроками из другого региона.
Операторы
- NEW: Матео Эрнандес (Гарпия)
- Матео родился в большой семье иммигрантов в Техасе и мечтал стать инженером-строителем. Во время Второй мировой войны он поступил на службу в военно-морской флот и воевал в качестве хвостового стрелка на Тихом океане. Став свидетелем растущих предрассудков и расизма в отношении своего народа после войны, Матео бросился в кампанию в защиту своего народа, выступая против этой несправедливости, а также помогая воссоединению семей через мексиканскую границу.
- NEW: Флоренс Картер (Гарпия)
- Флоренс родилась и выросла в Алабаме и с детства мечтала представлять свою страну в качестве летчика-истребителя. Во время Второй мировой войны она была полна решимости осуществить эту мечту, но ей отказали в этой возможности из-за ее пола и расовой принадлежности. После войны SOTF признала ее талант и страсть к небу, и с тех пор Флоренс летает в качестве пилота спасательного вертолета.
- Исправления ошибок
- Тело Снуп Доггса больше не будет плавать после смерти.
- Беатриче, Констанца и Падмавати больше не молчат во время мантирования, приземления и других движений.
- Устранена ошибка, из-за которой головы операторов исчезали при использовании пистолета Top Break с некоторыми насадками.
Оружие
- NEW: Nikita AVT (Assault Rifle)
- Точная и надежная, с лучшей в своем классе скорострельностью, эта AR может быть оснащена так, чтобы превзойти всех в CQC или в сценариях дальнего боя.
- Разблокируется в Battle Pass на уровне 31.
- NEW: M1916 (винтовка Марсмана)
- Самозарядная винтовка с сочетанием мощности и скорострельности. Впечатляет на любой дистанции в руках умелого стрелка.
- Разблокируется с Battle Pass на 15-м уровне.
- NEW: Кувалда (ближний бой)
- Орудие, предназначенное для разбивания камня, хотя оно одинаково хорошо действует на кости противника при ударе.
- Разблокировать вызов: Добейтесь мультиудара оружием ближнего боя в 15 различных матчах.
- NEW: Skål Crusher (Melee)
- Инструмент, обычно используемый для колки дров; им также можно рубить врагов или бросать в них.
- Разблокировать задание: Получите 5 убийств с помощью оружия ближнего боя в 15 завершенных матчах.
- Volkssturmgewehr (штурмовая винтовка)
- Снаряды больше не перестают выбрасываться из оружия после продолжительной стрельбы.
- Противотанковое ружье Горенко (снайперская винтовка)
- 22мм ZAC Rapid (Ствол)
- Немного снижена скорострельность.
- Ледяной топор (ближний бой)
- Устранена проблема, из-за которой метаемое оружие ближнего боя нельзя было бросить, удерживая кнопку прицеливания вниз.
- Общий
- Камо-задачи, требующие выстрелов в голову или дальних выстрелов, теперь правильно отслеживаются.
- Прогресс в разблокировании камуфляжа»Чумной алмаз» в игре»Зомби» теперь отслеживается правильно.
- Добавлены задания для разблокировки оружия из Battle Pass второго сезона.
Оборудование
- S-Mine 44 (тактический)
- Устранена проблема, из-за которой S-Mine 44 дрожал и неоднократно воспроизводил звуковые эффекты при размещении.
Привилегии
- Укрепление (Тактика)
- Взрывы бомб в игре Search & Destroy теперь будут убивать игроков с экипировкой Fortified.
Обновление полей
- НОВОЕ: Система трофеев
- Развертываемая автономная система обороны, уничтожающая до трех ближайших единиц техники и снарядов.
- Доступно всем игрокам при первом входе в игру в течение третьего сезона.
Подробнее о системе трофеев
Когда мы выпустили Vanguard в прошлом году, наша первоначальная настройка на смертоносное снаряжение сделала акцент на его смертоносности в бою, сфокусировав бой на мастерстве владения оружием. После добавления нового взрывного снаряжения в сезонных обновлениях и четких отзывов игроков, указывающих на его привлекательность, стало очевидно, что система трофеев должна дебютировать.
После развертывания Система трофеев будет защищать ближайший радиус от следующих входящих и заранее установленных предметов в течение ограниченного времени. Примечательно, что метательный нож является исключением из этой защиты, поскольку это смертоносное снаряжение связано с высоким риском и высокой наградой.
- Зажигательная граната
- Липкая бомба
- MK2 Frag Grenade
- Gammon Bomb
- Термит
- Разрушительный заряд
- Коктейль Молотова
- Оглушающая граната № 69
- MK V Gas
- S-Mine 44
- Граната-приманка
- Коробка с патронами
- Система трофеев
- Джаммер
- Полевой микрофон
Пользовательский интерфейс и опыт
- Операторы — члены партии теперь будут держать правильное витринное оружие во время последовательности хождения по лобби.
- Индикаторы приближения больше не отображаются на HUD для смертоносного снаряжения»Липкая бомба» в режимах»Хардкор».
- Гонка вооружений, контроль и патрулирование теперь правильно отслеживаются в боевом протоколе.
- Улучшена функциональность прокрутки списков»Друзья» и»Недавние игроки».
- Исправлены описания заданий для категорий NZ-41 Survivalist и Type 11 Death Artist Camo.
- Устранена проблема, из-за которой исчезали индикаторы микрофона игрока.
Комплекты и косметика
- Общие
- Завершено прохождение VFX и анимации для чертежей оружия, финишных движений, чар и других предметов пакета.
- Устранены проблемы с косметикой некоторых аттачментов, которые не позволяли экипировать аттачмент.
- Устранены случаи, когда скины операторов и чертежи блокировали видимость прицела. При наведении прицела вниз.
- Трассирующий пакет: Snoop Dogg Operator
- Огонек сигары больше не исчезает в конце анимации»Hit This, Fam» MVP Highlight.
- Операторы, оснащенные финишным движением»Finishizzle Movizzle», больше не будут наблюдать, как руки проходят через лицо.
- Нос Снуп Доггса больше не пролезает сквозь маску в анимации»Tactical Toke» Highlight Intro.
- Mecha Menace Mastercraft
- Устранена проблема с чертежом Механизированный, при которой Реактивный осмотр не работал должным образом.
- Запрещенная жертва
- Исправлено расположение рук оператора при удержании чертежа Spinebuster для Sten SMG.
Обновления зомби
Оружие
- Третий сезон
- M1916 и Nikita AVT доступны в зомби-загрузках после разблокировки в Battle Pass третьего сезона.
- В»Зомби» добавлены новые задания на разблокировку оружия для KG40, Whitely, Sledgehammer и Skål Crusher.
Ковенанты
- Устранена проблема, из-за которой ковенант Deadshot не всегда переводил перекрестие оружия на место выстрела в голову врага.
Вызовы
- Задачи сезона
- Новые сезонные задания, доступные в начале третьего сезона.
- Общие
- Устранена проблема, из-за которой при выполнении задания по разблокировке Amaguerra 43 появлялась неправильная иконка.
Side Quest
- Устранена проблема, которая позволяла игроку, уже оснащенному лучевым пистолетом, приобрести второй лучевой пистолет во время выполнения побочного задания»Раскопки» на Терре Маледикта.
Стабильность
- Устранены различные проблемы со стабильностью, связанные с использованием артефактов на более высоких раундах.
Геймплей
- Устранена проблема, из-за которой игроки, экипированные оружием ближнего боя и смертоносным снаряжением, после возрождения держали снаряжение как оружие.
- Устранены различные визуальные и анимационные проблемы с метательным оружием ближнего боя в игре»Зомби».
Пауза выделенного сервера
- Устранена проблема, при которой доступ к некоторым меню мог отменить паузу в игре.