Дата выхода обновления Valorant 4.08 и примечания к патчу

Обновление Valorant Update 4.08 уже здесь, и мы получили полную информацию о патч-нотах и всех изменениях, которые появятся в этом обновлении.

Riot наконец-то осчастливил нас обновлением 4.08 VALORANT, которое вводит нового инициатора Fade, а также несколько важных изменений агентов — Джета, Сову и Неона.

Джетт была одним из лучших агентов Valorants с самого начала, но в обновлении Valorant 4.08 Riot значительно ухудшила ее характеристики.

Это, несомненно, изменит подход игроков к выбору агентов в игре. Помимо этого, разработчики улучшили Неона, внесли коррективы в ранговые очереди и уменьшили штраф за повышение/понижение рейтинга для различных конфигураций 5 стеков.

Итак, без лишних слов, представляем вам полную информацию о патче для Valorant Update 4.08 и обзор того, что было изменено.

Дата выхода

Обновление Valorant Update 4.08 вышло в среду 27 апреля 2022 года и доступно для загрузки на всех поддерживаемых устройствах/платформах.

Valorant Update 4.08 Patch Notes

Здесь представлены все патч-ноты в полном объеме. Они были собраны с официального сайта разработчиков Valorant ( Riot ):

Обновления агентов

Fade Goes Live

  • Узнайте о ее способностях на нашей странице Страница агентов.
  • Смотрите Дебютный трейлер Fades. Вы проснетесь от крика.

Джетт

Команде нравится то, что Джетт постоянно привносит в бой, но по мере развития игры некоторые ее удары выходят за рамки того, что мы считаем полезным для тактических перспектив VALORANT. Наше обновление Tailwind направлено на решение этих проблем, сохраняя при этом агрессивные приемы на месте и вдохновляющие яркие розыгрыши, которые Джетт должна привносить в состав.

Ознакомьтесь с нашей полной статьей об обновлении Джетта здесь для полного описания нашего подхода и философии, которая легла в основу этого обновления. Мы ожидаем, что это изменение окажет влияние на агентов вокруг Джетта и экосистему в целом, поэтому внимательно следите не только за Джеттом, но и за любым каскадным влиянием на весь состав.

Хвостовой ветер

  • При нажатии E Джетт расходует заряд»Хвостового ветра» и после задержки в 0,75 секунды активирует 12-секундное окно, в котором она может броситься в тире при следующем нажатии клавиши
  • Заряд хвостового ветра можно восстановить с помощью 2 убийств
  • Для поддержания паритета с изменениями в тире Джета, функциональность тира во время раундов ножа в Escalation будет скорректирована

Неон

Мы следили за Неоном и хотели внести некоторые изменения в качество жизни, чтобы устранить некоторые трения при игре за Неона или с ним.

Общее

  • Энергия батареи, получаемая при убийстве врага, увеличена на 25%>>>100%

High Gear

Мы заметили, что Неон сталкивалась с некоторыми трудностями при использовании движения для ведения боя, в частности, неудачные входы из-за ограничения скорости. Мы надеемся, что эти изменения помогут сделать ее скольжение более естественным при вступлении в бой.

  • Slide нельзя использовать во время задержки экипировки
  • Ограничение скорости снято !
  • Неон теперь может скользить вбок и вперед, для этого нужно только, чтобы она двигалась
  • Утечка энергии увеличена 6.7/с>>>10/с

Быстрая полоса

  • Устранены повреждения стен
    • Это изменение призвано сделать Fast Lane более привлекательным вариантом для Neon или для союзника, предотвратив разрушительную часть нанесения случайного урона.

Sova

Сова была ослаблена в обновлении 4.08 Valorant. (Изображение: Riot Games)

На высоких уровнях рейтинговой или профессиональной игры Сова был основным игроком в течение долгого времени. Хотя его сила не ощущалась так остро, как у Джета, его влияние на координацию практически не имеет себе равных. Мы хотели сосредоточиться на решении проблемы пространства, которое практически гарантировал Owl Drone, и создать дополнительные возможности для контригры противников.

Уменьшение продолжительности действия дрона означает, что Сова должен больше рисковать при позиционировании, чтобы очистить более глубокие углы, а изменения в раскрытии пинга (см. ниже) дают противникам больше возможностей разнообразить свои перестановки, не чувствуя себя вынужденными полностью покидать зону. Shock Dart также пострадал, так как мы продолжаем увеличивать урон от не-ультимейт способностей, чтобы они убивали реже.

Совиный дрон

  • Продолжительность уменьшена на 10с >> 7с !
  • Здоровье уменьшено 125 >>> 100
  • Раскрытие дротика
    • Количество пингов раскрытия уменьшено 3 >>> 2
    • Начальная задержка перед первым пингом увеличилась на 1,2 с >>> 1,6 с*
    • *Задержка между первым и вторым пингом остается 1,2 с*
  • Качество жизни
    • Изменен цвет перекрестия на зеленый, чтобы лучше выделяться на фоне белого HUD
    • Убрана задержка на текст подтверждения [Target Hit]
    • Текст подтверждения [Target Hit] теперь остается на HUD игрока при переходе из Owl Drone.
    • Текст подтверждения [Target Hit] теперь остается на экране в течение 2 с, ранее 1 с!
    • Скорректирован звук при попадании дрона для Совы и игрока, чтобы сделать подтверждение более заметным!
  • Исправлена ошибка с Owl Drone, когда элемент пользовательского интерфейса Dart Cooldown не обновлялся должным образом после метки противника.

Ударный дротик

  • Максимальный урон снижен 90 >>> 75
    • Радиальный урон был уменьшен в соответствии с новым максимальным уроном.

Патроны для способностей агента

  • Джетты Bladestorm, Razes Showstopper, и Sovas Hunters Fury теперь будут показывать, сколько патронов у них осталось, когда они экипированы

Конкурентные обновления

Очереди по 5 стеков

  • Уменьшение штрафа за повышение/понижение рейтинга ранга для различных конфигураций 5 стеков
    • Если КАЖДЫЙ в вашей партии — Железный Алмаз 2:
      • Нет штрафа RR, если вы находитесь в обычной группе
    • 25% штраф RR для всех игроков, если любой игрок выходит за пределы нормальной группировки
    • Если ЛЮБОЙ в вашей партии имеет Алмаз 3-Иммортал 3 (но никто в вашей партии не имеет Радианта)
    • 25% RR штраф для всех игроков
    • Если ЛЮБОЙ в вашей партии является Лучезарным
    • 75% RR штраф для всех игроков
  • Настроен матчмейкинг для уменьшения времени ожидания для 5 стеков

Баги

Агенты

  • Исправлена ошибка, из-за которой Джетт не могла использовать способности или оружие при использовании»Хвостового ветра» сразу после истощения ее кинжалов Bladestorm
  • Исправлена ошибка, при которой Йору мог телепортироваться за пределы границ при использовании Gatecrash
  • Исправлены различные ошибки, позволявшие Йору использовать оружие до полной деблокировки в конце его ультимейта

Производительность

  • Исправлена ошибка в тире, когда боты возрождались безоружными

Автор: Гайды

Last modified: 30.04.2022