На несколько дней — через специальное приложение на главной странице игры — корейцы могут зарезервировать никнеймы и выбрать серверы для своих персонажей.
Однако спрос был настолько велик, что всего за несколько часов после начала «записи» ВСЕ 18 доступных серверов были заполнены.
Kakao Games открыла еще 9 миров, но они тоже наводнили игроков. Лишь очередная «порция» серверов немного сняла напряжение и позволила всем желающим воспользоваться резервированием.
В настоящее время ODIN: Vallhalla Rising имеет более 30 полных серверов, и вы можете предположить, что после премьеры игровая лихорадка усилится еще больше.
Ажиотаж разделяют и разработчики игры. Вот несколько очень смелых слов генерального директора Lionheart:
Odin обеспечит другое развлечение, чем существующие MMORPG. Я уверен, что она станет лучшей MMORPG в 2021 году. Мы сделаем все, что в наших силах, чтобы предоставить вам сервис высокого уровня.
ODIN: Valhalla Rising — кроссплатформенная MMORPG, основанная на скандинавской мифологии и работающая на Unreal Engine 4.
Премьера в Южной Корее запланирована на 29 июня. Европе и Северной Америке придется ждать своей очереди — наверное, полгода, может, чуть дольше (Kakao Games стала нашим издателем).