4 октября состоялся релиз Overwatch 2, в которой произошло множество изменений по сравнению с предшественницей. Нововведения также затрагивают систему ранжирования рейтинговых матчей. Далее мы расскажем вам о том, как работает эта система.
В блоге компании Blizzard было объявлено о долгосрочных планах в отношении рейтинговой игры, которые должны сделать опыт игроков еще лучше. Более того, она должна быть увлекательной как для новых, так и для уже играющих игроков, а проигрыш не должен быть только негативным опытом.
Присоединение к рейтинговой системе
Для того чтобы испытать новую систему ранжирования, вы должны сначала присоединиться к рейтинговой игре. Вы можете начать игру непосредственно в качестве возвращающегося игрока, у которого уже есть аккаунт в Overwatch. Для новых игроков, создавших аккаунт 04.10.2022 или позже, ситуация иная.
С новой учетной записью вы должны сначала успешно пройти «Опыт первого пользователя», а затем завершить 50 матчей быстрой игры, прежде чем вы сможете начать участие в рейтинге. Это делается для того, чтобы новые игроки уже получили опыт и освоили игру, прежде чем бороться за звания в лестнице. Также предполагается, что это будет меньше раздражать игроков, уже имеющих опыт, поскольку в их команде не будет новичков, не понимающих игру.
Рейтинг новых и вернувшихся игроков
За свое место в рейтинге нужно упорно бороться. Таким образом, ваш ранг изменится только после 7 побед или 20 поражений. Таким образом, вы получите свой начальный рейтинг только после нескольких матчей. Особенно в начале, вы должны ожидать, что начнете в дивизионах низшего уровня и будете подниматься по рейтингу только по мере продвижения.
Если вы уже играли в рейтинг-лист в первой части Overwatch, ваш ранг будет скорректирован соответствующим образом. Ваше новое звание также будет несколько ниже прежнего, особенно в начале. Однако, как вернувшийся игрок, вы должны быть в состоянии быстрее достичь того ранга, который у вас был раньше.
Новые ранги системы ранжирования
Уровни из первой Overwatch, от Бронзового до Великого Мастера, остались в Overwatch 2. Кроме того, существуют подразделения, которые делят Уровни на 5 уровней, при этом Подразделение 1 соответствует самому низкому уровню, а 5 — самому высокому.
Каждый дивизион примерно соответствует диапазону в 100 SR, но дает вам лучшее представление о том, где вы находитесь в рейтинге. Ваш рейтинг также будет обновляться каждые семь побед или 20 поражений, а не после каждой игры, как раньше.
Важно: Для топ-500 нет девиаций!
Новое табло
Также было изменено табло в соревновательных играх. Теперь вы не можете видеть ранг яруса, а также медали другого игрока до начала матча, чтобы предотвратить прямую демотивацию игроков. Кроме того, tier и division не стоят на первом плане при подборе команд, поэтому теперь можно отображать карточки с именами и титулами.
Новые игровые отчеты
В профиле вашей карьеры вы найдете новый раздел «Отчет», в котором вы найдете подробную сводку всех игр, сыгранных вами в Overwatch в течение этой сессии.
Выбрав игру, вы увидите обзор того, как вы играли, каких героев использовали и другую информацию.
Если теперь вы выберете героя, которого вы использовали в игре, вам будет показана конкретная информация, статистика, а также подробный отчет о вашей работе с этим героем..
В блоге Blizzard сообщила, что возможность сохранять последние сыгранные матчи в разных сессиях будет включена в одно из будущих обновлений. Это означает, что после того, как вы уже один раз вышли из системы, вы сможете получить доступ к этой статистике в следующий раз.
Рейтинг 500 лучших
Рейтинг 500 лучших останется практически неизменным и, как и прежде, будет разделен по входному пулу. Как и в Overwatch 1, вы должны пройти 25 игр за определенную роль в ролевой очереди или 50 игр в открытой очереди. Для получения общего рейтинга ролевой очереди необходимо завершить не менее 25 игр. Топ-500 таблиц лидеров будут открываться через две недели после начала каждого нового сезона, а игроки кросс-платформенных игр смогут просматривать отдельные таблицы лидеров по пулам ввода.
Вознаграждения
Будут новые, ограниченные по рейтингу титулы для именных карт, которые вы сможете заработать по мере повышения уровня. Однако памятные спреи и символы, которые вы зарабатываете каждый сезон, а также спреи и символы Top 500 будут удалены.
Очки соревнований по-прежнему будут служить валютой награды, которую можно использовать для разблокировки золотого оружия для любого героя.
- Вы получите 15 очков за победу и 5 очков за ничью.
- Чтобы разблокировать золотое оружие, вам необходимо 3000 очков соревнований.
- Бонусные очки соревнований, которые вы получаете в конце сезона, ограничены самым высоким уровнем мастерства, которого вы достигли в любой из ваших ролей, включая открытую очередь.