Pentiment — это повествовательная приключенческая игра от Obsidian Entertainment, той же команды разработчиков, которая принесла вам Fallout New: Vegas и South Park: The Stick of Truth. Игра была задумана и срежиссирована дизайнером видеоигр Джошем Сойером. Это игра-загадка с элементами ролевой игры и уникальным художественным стилем, где ваш выбор влияет на ход игры. Вот все, что мы знаем о дате выхода Pentiments, сюжете и разработке.
Все, что мы знаем о Pentiment
Идея Pentiment возникла почти 20 лет назад, и вот, наконец, мы видим, как она воплощается в жизнь. Игра будет иметь элементы и компоненты, схожие с Oxenfree и Night in the Woods. Вот все, что вам нужно знать о Pentiment.
Дата выхода Pentiment
Pentiment выйдет для PC, Xbox One и Xbox Series X|S 15 ноября 2022 года. Вы можете предварительно установить Pentiment, если у вас есть активная подписка на Xbox Game Pass. Игра доступна только для Windows и Xbox, так как Microsoft приобрела Obsidian в 2018 году, поэтому ее издателем является Xbox Game Studios.
Что мы знаем о Pentiments Story
Действие Pentiment происходит в Европе 16 века на протяжении 25 лет в аббатстве Кирсау. Вы берете на себя роль Андреаса Малера, который является мастером-художником, расследующим убийство важной фигуры и последующее обвинение друга жертвы. Ваша цель — раскрыть убийства, которые происходят в Баварских Альпах, ориентируясь при этом на религиозный и политический климат, скрытый заговор и колоритный состав персонажей.
Pentiment сияет благодаря использованию иллюминированных средневековых рукописей, гравюр на дереве при переходе и ранней печати от средневекового до раннего современного искусства, которые вдохнули жизнь в ее мир. Другим важным аспектом игры является тот факт, что ваш выбор напрямую влияет на ход сюжета игры, поведение поколений красочного состава и, в конечном счете, на то, кто будет приведен к
Что мы знаем о разработке Pentiments
Джош Сойер впервые придумал идею Pentiment во время работы в Black Isle Studios, где он трудился над такими играми, как Icewind Dale. Затем он покинул Black Isle Studios и присоединился к Obsidian Entertainment, где работал на различных должностях над такими играми, как Neverwinter Nights, Fallout: New Vegas и Pillars of Entertainment. Девятнадцать лет спустя Джош снова предложил свою идею для Pentiment, и была создана небольшая команда, чтобы помочь создать его давнее видение.
Художественный стиль Pentiments воплотился в жизнь благодаря арт-директору Ханне Кеннедис, на которую большое влияние оказали произведения искусства, найденные в музее Гетти и Хантингской библиотеке. Она также консультировалась с Кристофером де Хамелем, который является экспертом по рукописям. Ее участие придает аутентичность эпохе и местам, где происходит действие игры.
Рекомендуется соблюдать осторожность
Pentiment затрагивает такие тяжелые темы, как сексуальные отношения, нападения, аборты и самоубийства. Визуально игра демонстрирует стилизованную жестокость, публичные казни, крепкие выражения, употребление наркотиков и алкоголя. Поскольку Pentiment принимает свою эпоху и обстановку, многие материалы могут быть сложными и потенциально провоцирующими для некоторых игроков.
Last modified: 01.02.2023