Во время конференции PC Gaming Show мы получили новую информацию о Dying Light 2. Мы узнали несколько подробностей о главном герое игры — Эйдене Колдуэлле — и мире, в котором мы собираемся играть.
Кроме того, было короткое интервью с одним из разработчиков, в котором он, помимо прочего, объясняет, как побочные квесты повлияют на форму игрового мира.
Производство Dying Light 2 медленно, но неуклонно продвигается вперед. Во время прошедшей вчера вечером конференции PC Gaming Show представители польской компании Techland поделились новой информацией о грядущем продолжении популярного экшена от первого лица 2015 года. Кадры можно найти ниже.
Информация, содержащаяся в вышеупомянутом видео в коротком телеграфе — действие заголовка будет происходить в 2036 году в городе, улицы которого наводнены кровожадными монстрами, похожими на зомби. Выжившие нашли укрытие на крышах домов. Главный герой рассказа — Эйден Колдуэлл. В юности он был заключен вместе со своей сестрой Мией и многими другими детьми в загадочное медицинское учреждение, где над ними проводились эксперименты. В конце концов в их тюрьме вспыхивает пожар. Главному герою удается избежать смерти, и армия переносит его в Город. К сожалению, его сестра осталась на месте. В течение многих лет Эйдена мучили раскаяние за то, что он бросил Миа. Его главной целью в жизни было найти женщину и таким образом узнать секрет своей личности.История, рассказанная в игре, начинается, когда он натыкается на след своей сестры.
Приведенное выше видео является хорошим дополнением к другому видео, подготовленному редакцией GamesRadar +. На нем Давид Любрика, специалист по анимации в Techland, рассказывает о роли побочных квестов, которые будут влиять на форму мира, режим сотрудничества и живой мир, в котором NPC должны вести себя по-разному в зависимости от того, где они находятся и какие решения были приняты. Разработчик подчеркнул, что история, рассказанная в Dying Light 2, заставит думать и вовлекать игроков часами.