Ваш путь в Metroid Prime Remastered успешно пройден, и теперь вы медленно приближаетесь к пиратской территории. На фоне всего этого Самус собрала первый из двенадцати артефактов и находится в двух шагах от того, чтобы найти еще несколько!
Во второй части Phendrana Drifts Самус получит тепловой визор, сразится с Тардусом и возьмет паучий шар, а затем перейдет к Phazon Mines. Итак, без лишних слов, вот наше руководство по прохождению второй части Phendrana Mines и как победить Тардуса в Metroid Prime Remastered.
Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Part 2
Если вы только что ознакомились с нашим руководством по первой части Phendrana Drifts, вы только что вышли из Разрушенного двора через фиолетовую дверь и попали в Хранилище образцов.
Теперь мы находимся на территории космических пиратов, так что приготовьтесь к встрече с большим количеством этих ребят. В следующей комнате, Research Entrance, очистите турели и убейте пиратов, чтобы двери были открыты.
Через дверь на уровне земли можно найти станцию с картой, а затем подняться в лабораторию Hydra Lab Entryway.
Пройдите через вход в исследовательскую лабораторию Гидры. Отсканируйте панель здесь, чтобы деактивировать силовое поле.
Просканируйте эту панель, чтобы дезактивировать силовое поле.
Снова очистите турель и убейте пиратов здесь. Затем заберите все данные пиратов в комнате и поднимитесь на лифте в Observatory Access.
Здесь будет еще больше турелей, но продолжайте идти как можно дальше, пока не доберетесь до обсерватории. Здесь снова больше пиратов, с которыми нужно разобраться.
Оказавшись в обсерватории, просканируйте панель, а затем активируйте два слота для шаров Морфа в этой комнате.
.
Активируйте Бомбу Морфа в двух слотах по обе стороны комнаты.
После использования Morph Ball Bomb в обоих слотах, вернитесь на уровень земли, где вы найдете четыре вращающихся слота, в которые можно закатить Morph Ball Boost. В результате появится голограмма всех планет этой солнечной системы.
Запустите Morph Ball Boost во все четыре вращающихся слота.
Как только это будет сделано, поднимитесь на самый верх комнаты, чтобы найти Missile Beam Combo и станцию сохранения. Затем пройдите через фиолетовую дверь.
Пройдите через следующий вход и просканируйте панель, затем поднимитесь на лифте в Западную башню. Приготовьтесь сразиться с космическими пиратами в следующей комнате, башне управления, а затем перейдите в восточную башню. Снова спуститесь на лифте вниз.
В исследовательской лаборатории «Эфир» просканируйте данные пиратов в комнате и маленькое существо в трубе. Убейте существо и прибывших космических пиратов и продолжайте спускаться в исследовательское ядро. Вам нужно будет расстрелять несколько ящиков, чтобы открыть дверь.
Вначале эта дверь заслонена ящиками.
Оказавшись в исследовательском центре, приготовьтесь к появлению врагов. Затем просканируйте три красные панели на пути вниз на уровень земли, чтобы разблокировать блок сдерживания теплового визора.
Не снимайте термовизор, чтобы вы могли видеть, и убегайте. Возвращайтесь назад тем же путем, что и пришли, через Восточную и Западную башни, пока в конце концов снова не попадете в Разрушенный двор.
По пути вам понадобится запитать двери; на вершине исследовательского ядра используйте волновой луч на источнике энергии, чтобы запитать его. Следующие несколько дверей потребуют, чтобы вы расправились с врагами, прежде чем двери откроются.
Когда вы доберетесь до Разрушенного двора, третья дверь, которую мы еще не использовали, в настоящее время не имеет питания. Однако, используя тепловой визор, вы увидите, что источник энергии заблокирован стеной.
Тепловой визор покажет вам, куда целиться; запустите в нее суперракету.
Используйте суперракету на стене (удерживайте ZR до полной зарядки, затем нажмите R). Затем ударьте по источнику энергии с помощью недавно разблокированного Волнового луча. Дверь теперь будет запитана, так что проходите через нее.
Когда вы достигнете северного карантинного туннеля, превратитесь в шар Морфа и скатитесь через него в карантинную пещеру. Затем прыгайте вниз и веселитесь, сражаясь с Тардусом.
Как победить Тардуса в Metroid Prime Remastered
Я никогда не думал, что скажу это, но я скучаю по тому времени, когда Самус сражалась с большими насекомыми и дронами. Эти монстры с жесткой внешностью испытывают меня на прочность. Тем не менее, справиться с Тардусом — проще простого, если у вас хватит терпения.
Вы можете уничтожить каменные снаряды Тардуса, чтобы получить добычу.
Тардус способен на несколько приемов. Во-первых, он может свернуться в шар и броситься на вас. Во-вторых, он может заморозить вас на месте с помощью атаки ледяным лучом. Наконец, он может бросать в вас камни со всей арены.
В этом бою используйте тепловой визор. Вы увидите красное слабое место на Тардусе; стреляйте в него без устали. Когда тепловой визор закончится, смените его на обычный боевой визор. Теперь вы заметите на Тардусе синее слабое место; стреляйте по нему. Я рекомендую использовать для этого смесь ракет и заряженных атак с помощью Power Beam.
Снова наденьте тепловой визор и повторяйте этот процесс до тех пор, пока не уничтожите достаточно слабых мест, чтобы Тардус в конце концов упал. После этого возьмите паучий шар.
Куда идти после победы над Тардусом в Metroid Prime Remastered
После победы над Тардусом и получения Паучьего шара мы снова хотим вернуться в руины Чозо. Вернитесь через транспорт в Magmoor Caverns West.
Оказавшись в руинах Чозо, мы можем взять третий артефакт из Солнечной башни. Подойдите к башне, где вы найдете еще четыре руны, которые нужно просканировать (на рисунке ниже).
Две из этих рун находятся на колоннах в комнате. Две другие можно найти, разрушив кордитовую стену в комнате с помощью суперракеты.
После сканирования четырех рун используйте свой паучий шар, чтобы подняться на башню, используя для этого бомбы с морф-шарами.
На вершине продолжите путь в Сункамбер и убейте трех призраков с помощью Power Beam. После этого вы сможете взять артефакт, который находится здесь.
Теперь давайте отправимся в Разрушенное святилище. Используйте Morph Ball Boost на полутрубе здесь, чтобы попасть на верхний уровень, а затем используйте Spider Ball track, чтобы добраться до фиолетовой двери.
Используйте полутрубу, а затем эту паучью дорожку, чтобы добраться до двери.
Оказавшись в Башне Света, поднимитесь на платформе до упора. В этой комнате вы заметите четыре столба с ослабленными кирпичами; запустите ракеты во все четыре из них, чтобы высота башни немного уменьшилась.
Поднимитесь на другую платформу и сделайте это снова, затем поднимитесь на другую платформу и сделайте это снова.
.
На каждый кирпич придется по три ракеты, так что надейтесь, что у вас достаточно ракетных расширений!
Подпрыгните еще раз и возьмите, наконец, Wavebuster Beam Combo.
Далее пройдите в Печь. Продвигайтесь через печь и западный проход Кроссвей, пока не достигнете Кроссвей.
Теперь у нас есть только один способ выйти из этой комнаты, поэтому отправляйтесь в Зал старейшин.
Снова оказавшись в Зале старейшин, разберитесь с призраком. Переоденьтесь в Morph Ball, а затем подойдите к рукам статуи, чтобы попасть в Spider Ball.
.
Активируйте слот с бомбой, и все станет красочнее! Поднимитесь к красивым фонарям и выстрелите в фиолетовый с помощью Волнового луча. Прыгайте дальше и снова используйте бомбу Morph Ball Bomb.
Используйте Wave Beam на фиолетовом кольце, затем Morph Ball Bomb на нем, чтобы открыть новую дорожку.
Опуститесь вниз в руки статуи, чтобы ее снова подбросило вверх. Докатитесь до конца этой дорожки и пройдите прямо в Отражающий бассейн. Просканируйте панель.
Переоденьтесь в шар Морфа и опуститесь в бассейн; вы можете использовать бомбу на пробке в центре комнаты, чтобы слить воду.
Морф Болл Бомбой по этой пробке слейте воду из бассейна.
Поднимитесь на Boost Ball по полутрубе, стараясь, чтобы вас не съели каменные жабы.
Здесь пройдите через дверь слева, чтобы забрать Ледяной луч. Затем через дверь справа будет станция сохранения. Сохранитесь здесь, а затем воспользуйтесь туннелем с шаром Морфа за станцией, чтобы попасть в транспортный переход в восточный мир Таллона. Отправляйтесь наверх!
Last modified: 15.02.2023