Патч-ноты обновления Valorant 6.03: Сегодня, 14 февраля

The Valorant Патч-ноты обновления 6.03 теперь доступны для ознакомления жаждущим игрокам. Новый патч Valorant за сегодня, 14 февраля, вносит изменения в способности Киллджоя и Рейза. Читайте далее полный список изменений и исправлений для этого шутера на ПК.

Valorant 6.03 Update Patch Notes

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТОВ

Киллджой

С недавним балансом Chambers и возросшей надежностью ульта Lockdown Киллджойс стала лучшим агентом Sentinel в игре. Когда мы занимались системным взаимодействием урона и здоровья в патче 5.12, мы решили не снижать здоровье турели Киллджойс, учитывая ее место в экосистеме на тот момент. Учитывая ее сегодняшнее место, мы вносим следующие изменения.

  • Здоровье турели (E) уменьшено на 125 >>> 100
    • Уменьшение общего здоровья турели позволит противникам легче ее уничтожить, особенно с помощью слабого оружия.
  • Стоимость пункта блокировки (X) увеличена 7 >>> 8
    • Мы довольны тем, что Killjoys Ult является мощным, когда у оппонентов нет плана, чтобы надавить или оспорить его, но чувствуем, что частота слишком высока для надежности, которую он теперь предлагает.

Raze

Мы считаем, что продолжительность действия Boom Bot привела к тому, что способность стала занимать больше места в разведке, чем мы считали здоровым, в отношении вторичного эффекта способности. Мы уменьшаем количество пространства, которое может покрыть способность, чтобы усилить Бум-бота как инструмент, который Рейз и ее команда могут использовать для последующих действий вокруг углов.

  • Время действия Boom Bot (C) уменьшено на 10с >>> 5с

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ

Swiftplay

  • Помните, мы говорили вам, что бета-версия Swiftplay закончится в январе? Мы вроде как солгали. Все решили просто продолжить ее. Однако, пожалуйста, продолжайте присылать нам свои отзывы!

СОЦИАЛЬНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Добавлена оценка текста в реальном времени (NA только для начала) на экран выбора агента.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Скорректирована высота волос Sage, Neon, Jett и Yorus для соответствия стандартному вертикальному диапазону
  • ИИ (например, Skyes Seekers [X]) теперь будет перемещаться через соединение только для приседаний на Перле рядом с зоной спавна Защитников
  • Исправлена ошибка, при которой KAY/O иногда мог двигаться после падения во время NULL/cmd (X)

Новость о том, что бета-версия Swiftplay не заканчивается, станет приятным сюрпризом для всех, кто наслаждался новым режимом игры. Swiftplay предлагает меньше раундов, больше конечных приемов и довольно стабильное количество кредитов. В начале первого раунда вам дается 800 кредитов, в начале второго — 2400, в начале третьего — 4250, а в начале четвертого — 4250, и вместо того, чтобы матчи длились до 40 минут, они длятся всего 15 минут.

Изначально предполагалось, что бета-версия закончится к концу января, но теперь, похоже, режим останется на неопределенный срок, или, по крайней мере, до его запуска.

Различные исправления различных агентов также станут приятным изменением для фанатов, надеюсь, что матчи станут более сбалансированными и позволят большему количеству людей действительно использовать своих любимых персонажей, а не просто использовать персонажа, имеющего явное преимущество над остальными.

Из других новостей: похоже, что Alan Wake 2 не задерживается, а Nintendo, возможно, анонсирует новый OLED-дисплей для Switch.

Автор: Гайды

Last modified: 15.02.2023