Halo Infinite Escalation Slayer — это новый игровой режим, появившийся в третьем сезоне. Хотя ветераны FPS узнают формат нового режима, версия Halo Infinite имеет некоторые уникальные особенности. Вот как играть в Escalation Slayer и стать MVP.
Как работает Escalation Slayer в Halo Infinite?
Escalation Slayer — это режим игры 4v4, в котором игроки будут продвигаться по лестнице из пар оружия, убивая членов команды противника. Побеждает команда, первой набравшая пять убийств с помощью последнего оружия (Oddball).
В Halo Infinite Season 3 также появилась FFA-версия Escalation Slayer, но на момент написания статьи она не была включена в публичные плейлисты. Этот режим работает так же, как и командный Escalation Slayer, за исключением того, что игроки не будут объединяться в команды и будут продвигаться индивидуально.
Каждая пара оружия в Escalation Slayer разблокируется в том же порядке. К каждому оружию также прилагается снаряжение.
Порядок оружия в Escalation Slayer
- Rocket Launcher, Cindershot, Repulsor.
- Energy Sword, Gravity Hammer, Grappleshot.
- Sniper Rifle, Skewer, Threat Sensor.
- Hydra, Ravager, Repulsor.
- Bulldog, Needler, Grappleshot.
- Battle Rifle, Commando, Threat Sensor.
- Shock Rifle, Stalker Rifle, Drop Wall.
- Heatwave, Sentinel Beam, Thruster.
- Bandit, Assualt Rifle, Drop Wall.
- Мэнглер, Sidekick, Threat Sensor.
- Оддбол, Shroud Screen.
Убийство из любого оружия в инвентаре начисляет вашей команде 100 XP. Как только ваша команда наберет 500 XP, вы перейдете к следующему варианту заряда. Заряды будут автоматически переключаться через 10 секунд, но игроки могут переходить и раньше. Однако, если в это время вы убьете игрока в предыдущем варианте, ваша команда не получит XP для перехода на следующий уровень.
Escalation Slayer — интересное дополнение к Halo Infinite, но фанаты будут еще больше рады услышать, что стала известна дата выхода режима Infection.
Last modified: 14.03.2023