Последний патч представил довольно много новых функций и улучшений, но не исправил всего. В версии для ПК по-прежнему наблюдались падения плавности и чрезмерное использование ресурсов процессора. Тем не менее, для этого было выпущено еще одно обновление, на этот раз под номером 4.02.
Новый патч распространяется на все версии игры — на PC, Xbox Series X и S и PS5. Владельцы настольных игр, возможно, будут рады услышать, что на этот раз они получили исправление проблем с производительностью. На данный момент трудно сказать, много ли изменит патч, но описание изменений звучит очень хорошо. CD Projekt RED сообщает, что в настоящее время он находится в стадии внедрения.
Оптимизация также получила исправления в консольном релизе. Разработчики исправили и улучшили визуальные эффекты, поэтому игроки больше не должны жаловаться на некоторые графические неудобства. Также был внесен ряд изменений в задания и различные проблемы, о которых сообщали фанаты. Полный список новых возможностей и изменений можно найти ниже.
The Witcher 3 Next-Gen — список изменений в обновлении 4.02:
PC
- Улучшено использование ядра процессора в DX 12.
- Восстановлена окклюзия окружения на основе горизонта. Игрокам, которые ранее отключили окклюзию, придется сделать это снова. Это можно сделать, перейдя в Параметры → Видео → Графика.
- Устранена проблема, из-за которой раздел «Мои награды» не был локализован в REDlauncher.
- Устранена проблема с мерцающим ландшафтом в Toussaint, которая возникала, когда NVIDIA HairWorks была отключена.
- Устранена проблема с оптимизацией частиц, из-за которой игра могла временно заикаться.
CONTROLS
- Улучшен режим производительности на консолях нового поколения.
- Устранена проблема, из-за которой персонажи могли слегка размываться во время диалогов и кинематографических интерлюдий на PlayStation 5.
- Устранена проблема с использованием памяти в режиме трассировки лучей, которая могла привести к сбоям на консолях Xbox Series X.
- Кто вовремя засеет свое поле… — игра больше не будет зависать на консолях нового поколения, если Геральт отойдет от Шани после начала разговора.
- Исправлена проблема, из-за которой быстрые сохранения не загружались при использовании кроссплатформенной проги на Xbox One.
- Добавлены два недостающих «Меча первого рода!» на консолях предыдущего поколения.
- Исправлена проблема с перезаписью ручных сохранений, из-за которой в некоторых случаях на PlayStation 5 удалялось самое старое сохранение игры.
- Устранены проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде, возникавшие после загрузки сохранения игры.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ — ПК и консоли нового поколения
- Улучшен внешний вид воды путем добавления преломления в SSR и отражений с помощью трассировки лучей.
- Устранен графический глюк с текстурами кирпича, в результате которого каменные арки покрывались черными артефактами.
- Добавлен ползунок Motion Blur. Его можно найти, перейдя в Options → Video → Graphics.
Задачи и игра — доступны на всех платформах
- Подготовка к битве — исправлена ошибка, в результате которой во время выполнения задачи «Сообщить Аваллаку, что все готово» отсутствовала опция диалога для выполнения задания.
- Исправление склада — исправлена ошибка, из-за которой дверь на склад могла быть постоянно закрыта, если игрок стучал, входил в здание, а затем сразу же выходил.
- Поиск: схемы обновления водостока кошачьей школы I — исправлена ошибка, из-за которой квест мог оставаться активным даже после сбора схем.
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка активировать режим «Новая игра+» на несовместимом сохранении блокировала запуск расширений в автономном режиме до перезапуска игры.
Локализация — доступна на всех платформах
- Корректирована корейская локализация описаний нитей карт Цири и Геральта.
- Исправлены пунктуационные ошибки в арабской локализации.
- Обновлен шрифт для традиционного китайского языка.
.
Last modified: 15.03.2023