Dead Island 2, как и ее предшественница, привносит определенный уровень ролевой настройки в свой зомби-убийственный хаос, который требует от игроков немного подумать о своем снаряжении, прежде чем рваться на улицы «Ада-А». Когда игра только начинается, игрокам нужно выбрать одного из шести выживших, за которых они будут играть, у каждого из которых есть индивидуальные эксклюзивные навыки и атрибуты, определяющие их стиль игры.
Хотя все это хорошо и правильно, трудно понять, кого именно выбирать и какие атрибуты важны, поскольку на этом этапе игроки даже не знакомятся с основной механикой игры.
Вот все, что вам нужно знать о том, как работают атрибуты в Dead Island 2 и что каждый из них делает, чтобы вы могли уверенно выбрать персонажа.
Toughness Explained
Первый атрибут в списке — «Жесткость». Жесткость персонажа говорит о том, сколько урона он получит от входящих атак. Чем выше уровень выносливости, тем меньше урона получит игрок, и наоборот. Персонаж с самым высоким показателем выносливости — Райан, а с самым низким — Эми.
Выносливость объясняется
Выносливость в Dead Island 2 работает довольно просто. Выносливость персонажа определяет, сколько атак и специальных приемов он может выполнить, прежде чем ему понадобится ждать восстановления выносливости. Это довольно простой показатель, который работает примерно так же, как и во многих других видеоиграх. Персонаж с самым высоким значением выносливости — Дэни, а персонажи с самым низким значением выносливости — Эми, Райан, Карла и Бруно.
Восстановление здоровья: объяснение
В Dead Island 2 вы восстанавливаете здоровье, употребляя пищу и используя аптечки. Показатель восстановления здоровья говорит о том, сколько здоровья восстанавливает персонаж при использовании лечебных предметов: чем выше показатель, тем больше здоровья восстанавливается, и наоборот. Персонажи с самым высоким показателем восстановления здоровья — Райан, Карла, Бруно и Эми, а персонаж с самым низким показателем восстановления здоровья — Дэни.
Критический урон объясняется
Значение критического урона определяет, сколько урона наносится при нанесении критических ударов. Это довольно простой показатель, который используется во многих других играх. Чем выше показатель критического урона, тем больше урона будет нанесено при критических ударах, и наоборот. Персонаж с самым высоким значением критического урона — Бруно, а с самым низким — Карла.
Agility Explained
Показатель ловкости изменяет базовую скорость передвижения персонажа. Об этом стоит помнить, поскольку убегать от зомби — ключевая часть Dead Island 2, но если вы правильно подберете характеристики, вам, возможно, не придется их обгонять, поскольку вы будете прорываться сквозь них. Персонаж с самым высоким показателем ловкости — Эми, а с самым низким — Райан.
Пиковое здоровье объяснено
Пиковое значение здоровья персонажа — это его максимальное здоровье. По мере игры вы сможете делать что-то, что увеличит вашу способность получать урон, но персонажи с самыми высокими показателями пикового здоровья будут иметь максимальное количество здоровья. Персонаж с самым высоким значением пикового здоровья — Джейкоб, а персонаж с самым низким значением пикового здоровья — Бруно.
Resilience Explained
Хотя на первый взгляд этот показатель может показаться похожим на показатель прочности, стойкость — это показатель, определяющий, насколько персонаж восприимчив к эффектам состояния и другим опасностям, связанным с окружающей средой, таким как огонь и удар. Персонаж с самым высоким значением стойкости — Карла, а персонаж с самым низким значением стойкости — Джейкоб.
Last modified: 22.04.2023