Microsoft поддерживает ответ AMD на DLSS на консолях Xbox

Microsoft разрешили разработчикам Xbox использовать технологию AMD на DLSS от Nvidia в консольных играх. FidelityFX Super Resolution (FSR) недавно появился на ПК с Windows с целью повышения частоты кадров и сохранения качества изображения. Это ответ AMD на технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia, и ранние тесты показали, что это многообещающая технология, которая будет работать во многих играх и платформах.

FSR теперь также пробивается и в игры для Xbox. Сегодня Microsoft начала предварительную версию поддержки FSR в своем API разработки игр для Windows и Xbox. «Он поддерживается на консолях Windows, Xbox Series X и S, а также Xbox One», — говорит Джейсон Рональд, директор Microsoft по управлению программами Xbox. «FSR был разработан, чтобы позволить разработчикам достичь более высокой частоты кадров и разрешений с минимальными затратами усилий для разработчиков как на консоли, так и на ПК».



Предварительный просмотр означает, что пройдет некоторое время, прежде чем игры Xbox смогут воспользоваться преимуществами более высокой частоты кадров с FSR, но мы ожидаем увидеть его появление, как только игры Xbox будут полностью сертифицированы с поддержкой FSR. Вероятно, это произойдет еще через несколько месяцев, поэтому реально мы не увидим FSR в играх Xbox до конца этого года или даже в начале 2022 года.

Напомним, что Фил Спенсер, занимающий пост главного менеджера в Microsoft Game Studios оптимистично настроен на дальнейшее развитие этих технологий:

«Я думаю, что в 2020 году игры действительно проявят себя». «Очевидно, что PlayStation 5 находится в очень ограниченном количестве, и если вы посмотрите на видеокарты от AMD и Nvidia. Сейчас к играм очень большой интерес. Продажи консолей — лишь признак этого, продажи игр — лишь признак этого. И оборудования не хватает, но мы работаем изо всех сил». — говорит Спенсер.

Акции Microsoft выросли почти на 37% за последний год; AMD выросла почти на 91%.

Как выглядит AMD FidelityFX Super Resolution

Источник: overclock3d.net

Автор: Железо

Last modified: 25.06.2021