Игры, когда я впервые написал о Greyhill Incident — я был поражен. Я очень надеялся на игровую версию «Знаков» Шьямалана. В трейлере было все, что я ожидал от подобной игры. Здесь было немного ужаса, гигантские кукурузные поля, летающие тарелки, люди с шапочками из фольги на голове и даже серые люди. Конечно, последние выглядели комично, но, может быть, такова обработка? Последующие кадры тоже не говорили о том, что фильм будет плохим. И она вышла…
Ужасно трагичной (в этом есть инцидент в Грейхилле)
До сих пор именно игра с Голлумом пользовалась титулом одной из худших игр года (что касается популярных игр, то у нее определенно худшие рейтинги). Кошмар о приключениях культового персонажа не пришелся по душе ни игрокам, ни критикам. Казалось бы, это была полная катастрофа. Потом появился Greyhill Incident и сметал все на своем пути. Рецензенты. Впечатлены… тем, что она была такой слабой.
На OpenCritic средняя оценка игры составляет 36/100 (на 2 ступени ниже, чем у Голлума!). Такие «большие» сайты, как IGN или God is a Geek, поставили ей низкие оценки, а самая высокая — 7/10 — получена от GameGrin, который в своем суждении одинок. Критики выделили в игре, пожалуй, каждый элемент, кроме самой идеи. Многие редакторы знают, что разработчики заняли свою нишу, но они не смогли извлечь из этого выгоду и выпустили чудовище, в котором нет ничего хорошего.
Больше всего досталось диалогам и сценарию — все пинали одинаково. Механика геймплея также недостаточно проработана и непривлекательна. Само приключение драматически короткое, и большую часть времени игрок все равно бродит вокруг, не зная, что делать. Вдобавок ко всему, игра стоит почти £115 на ПК и почти £130 на консолях. Лучше в сотый раз включить «Знаки» на Polsat.
Last modified: 22.06.2023