Барнабас — один из главных антагонистов Final Fantasy 16, и, впервые столкнувшись с ним во время выполнения основного задания Through the Maelstrom, игроки получат лишь небольшое представление о том, насколько сильным он может быть. Несмотря на то, что бой с ним не очень долгий, игрокам все же придется ознакомиться с его атаками, чтобы нанести ему достаточный урон и вызвать сцену, прерывающую бой.
Вот все, что вам нужно знать о том, как победить босса Барнабаса в миссии Through the Maelstrom в Final Fantasy 16.
Как победить босса Барнабаса в бою (Through the Maelstrom Encounter)
Первый бой с боссом Барнабасом относительно прост: он использует в основном базовые атаки, но из-за того, что он быстро телепортируется по арене, его бывает трудно одолеть. Следите за его выпадами и взмахами, так как если вы сможете увернуться от них, это будут самые простые атаки, на которые можно будет нанести несколько контратак.
Кроме того, выполняя атаки, прислушивайтесь к звуку столкновения вашего меча с его мечом — это сигнал о том, что Барнабас парирует ваш удар. Когда вы услышите этот звук, приготовьтесь к дополнительной атаке.
Имейте в виду, что в этом бою «положено проигрывать», но если вас убьют до определенного момента, придется начинать бой сначала, поэтому вам нужно будет выучить его основные приемы, иначе вы застрянете в бою.
Различные атаки ближнего боя: В ходе боя Барнабас будет использовать самые разнообразные атаки ближнего боя своим мечом. Обычно они появляются довольно быстро после того, как он несколько раз телепортируется по арене, поэтому, как только он начнет телепортироваться, будьте готовы уклоняться. Две наиболее распространенные атаки, которые использует Барнабас, — это взмах мечом и выпад. Вы сможете определить каждую из них по тому, как он поворачивается перед атакой, поэтому уклоняйтесь от атаки, а затем наносите свои удары, пока он восстанавливается.
Верхнее пролистывание: Находясь на средней и дальней дистанции, Барнабас заносит меч над головой и с размаху опускает его на землю. При этом он пошлет в вас быстро движущийся снаряд. Эта атака происходит очень быстро, поэтому будьте готовы уклониться, как только Барнабас занесет меч над головой. Обычно Барнабас телепортируется сразу после атаки, поэтому вы можете не успеть провести контратаку до того, как он телепортируется, чтобы провести еще одну атаку.
Мера Господня: Когда Барнабас отпрыгивает на дальний край арены, он использует «Меру Господню». От этой атаки довольно легко уклониться. Когда он отпрыгнет назад, на поле боя появятся две пересекающиеся линии — если вы не будете стоять на их пути, атака вас не заденет. Однако имейте в виду, что после атаки Барнабас начнет телепортироваться и атаковать вас снова, поэтому вам нужно будет уклоняться от его следующих атак.
Гунгир: Когда Барнабас парит над ареной, он использует Гунгир — атаку, при которой он вонзает нож в землю и создает АоЕ-волну. Это довольно стандартная АоЕ-атака, поэтому, чтобы не получить урон, нужно либо уклониться от ударной волны, либо перепрыгнуть через нее.
<Железная вспышка: По мере продолжения боя Барнабас будет готов применить Железную вспышку. Хотя это может показаться похожим на один из других приемов заряда, используемых другими боссами, с которыми вы сражались, этот прием несколько уникален. В отличие от других боссов, вы не сможете прервать это движение. Вместо этого Барнабас успешно применит атаку после зарядки, и бой будет окончен.
Это бой «на поражение», поэтому, как только Барнабас применит «Железную вспышку», вы увидите сцену, после чего встреча будет окончена. Однако не волнуйтесь, вы еще не раз сразитесь с Барнабасом до окончания Final Fantasy 16.
Last modified: 20.07.2023