Играя в Baldur’s Gate 3, вы не знаете, что лучше — использовать Vulkan или DX11? Эти два термина, вероятно, не имеют для вас никакого значения, если вы не являетесь крупным специалистом в области ПК. Однако их выбор может существенно повлиять на то, как будет проходить игра.
Вулкан или DX11 лучше в Baldur’s Gate 3?
При игре в Baldur’s Gate 3 компания Larian Studios рекомендует использовать Vulkan. Если при использовании Vulkan возникают проблемы, студия предлагает использовать DirectX 11 в качестве запасного варианта.
Давайте разберемся, почему Vulkan предпочтительнее DX11. И Vulkan, и DirectX 11, более старый API, входящий в технологический стек Microsoft, являются графическими API с низкими накладными расходами. Vulkan, как правило, превосходит их по производительности. Он помогает игре более эффективно использовать многоядерные процессоры, повышая частоту кадров. Но без аппаратного обеспечения высшего уровня преимущества Vulkan могут быть неочевидны.
DirectX 11, напротив, более совместим с широким спектром устройств, обеспечивая стабильную работу даже на старой технике. Он стабилен, и вероятность возникновения проблем с ним меньше, чем с Vulkan.
Также существует вероятность того, что вы получите одинаковую производительность от обоих API. Все зависит от аппаратного обеспечения и драйверов вашего ПК.
Так, если ваш компьютер более новый, оснащен многоядерным процессором и современной видеокартой, Vulkan может дать вам преимущество в производительности и частоте кадров. Если же вы играете на более старой системе, то DirectX 11, скорее всего, обеспечит более стабильную работу.
Помните, что следует выбирать тот API, который лучше всего соответствует аппаратным возможностям и обеспечивает наилучшие игровые впечатления. Если вы не уверены, попробуйте использовать обе версии на своей системе, чтобы определить, какая из них обеспечивает более плавный игровой процесс в Baldur’s Gate 3.
Last modified: 04.08.2023