В пропитанном магией мире Фаэруна Baldur’s Gate 3 практически каждый персонаж может использовать заклинания во время боя.
Будь то обычный огненный шар или божественное благословение божества, лучшие заклинания Baldur’s Gate 3 имеют далеко идущие эффекты, которые могут изменить ход битвы и привести к разрушительным последствиям как для врагов, так и для союзников.
Однако практически при каждом повышении уровня мага, чародея, друида или другого класса, владеющего магией, вам придется выбирать из головокружительного количества заклинаний. Чтобы помочь вам определиться с тем, какие заклинания стоит добавить в свою партию, мы приводим некоторые из лучших, которые мы использовали до сих пор, а также указываем лучшее время для их применения!
Лучшие заклинания Baldur’s Gate 3
- Eldritch Blast
Базовое заклинание варлока обманчиво великолепно. Оно наносит хороший урон на всех уровнях, но мало того, что его масштаб можно увеличить в зависимости от стата харизмы персонажа, оно еще и обладает огромным коэффициентом отдачи, который отправляет врагов в полет.
Но что не сразу бросается в глаза, так это то, что этот мощный толчок можно незаметно использовать в своих интересах.
Рядом с местом, где вы сражаетесь, зияет пропасть? Бросьте в нее врагов с помощью Eldritch Blast. За спиной врагов удобно расположилась яма с перегретой лавой? Взорвите ее.
Суть вы уловили.
- Удерживать человека/команду
Я включаю эти две команды в один раздел, потому что их полезность очень похожа. Как вы могли заметить, когда враги делают это с вами, заставить персонажа пропустить свой ход — невероятно мощное действие, граничащее с ОП.
Если вам удастся зафиксировать противника, даже гуманоидного босса, с помощью заклинания Hold Person или приказав ему лечь на пол, вы получите огромный импульс, который позволит вам одолеть даже самых сильных противников.
Конечно, это не работает с крупными зверями, но если вы еще не пробовали эти более продвинутые заклинания дебаффов, вы будете удивлены тем, насколько сильными они могут быть при тактическом сочетании со способностями персонажей ближнего боя.
- Sleep
Еще один способ добиться эффекта, схожего с Hold Person и Command, — это Sleep, только это заклинание может поражать несколько более слабых целей в определенной области.
Однако «Сон» отменяется, когда цель получает урон, поэтому его лучше использовать для расстановки приоритетов. Наложите «Сон» на несколько целей, чтобы убрать их действия из очереди, пока остальные персонажи занимаются остальными.
Это также заставляет врагов, которые еще не проснулись, толкать своих союзников, чтобы разбудить их, так что это может привести к разного рода полезным нарушениям.
- Moonbeam
Если вы хоть немного играли в Baldur’s Gate 3, вам знакома боль от пропуска, казалось бы, верного удара. Однако с заклинанием друида «Лунный луч» вы можете практически гарантировать 100%-ную вероятность попадания.
Кроме того, что заклинание наносит хороший урон, оно еще и полезно тем, что позволяет точно и надежно добивать врагов с низким уровнем здоровья. Более того, пока вы сохраняете концентрацию, вы можете использовать свое основное действие в течение хода, чтобы переместить лунный луч в любое место на поле боя.
Таким образом, это не только один сильный, гарантированный удар, но и потенциально несколько гарантированных мощных атак — и все это за один слот заклинания.
- Серый/медленный/Вонючее облако
Отбросьте все надежды, кто пытается ходить по жирному полу.
Если вы придерживаетесь тактики, зонирование с помощью опасностей — эффективный метод борьбы с большими группами врагов, не позволяющий им ошеломить вашу группу только за счет количества действий, которые они могут предпринять.
Смазка звучит не очень убедительно, но тот, кто сталкивался с ее применением, знает, как она раздражает. Установите ее на заградительных пунктах, через которые должны пробегать враги ближнего боя, и вы будете смеяться.
Более продвинутые версии, заставляющие врагов пропускать все действия или замедляющие и наносящие им урон, становятся доступны по мере повышения уровня. У вас должен быть хотя бы один, ведь это очень мощный инструмент, добавляющий к вашему набору умений волшебника!
- Огненный луч
Справиться с несколькими врагами одновременно бывает непросто, а Огненный луч дает вам мощный метод разделения урона, позволяющий добиться значительного эффекта.
Представьте себе ситуацию, когда вам нужно добить одного слабого врага, а на него давят еще двое. Scorching Ray позволяет выпустить один болт, чтобы уничтожить остатки здоровья первого противника, но при этом задействовать остальных.
Обычно добивание противника кажется рутинной работой, поскольку в этом случае вы тратите все свои действия на этот ход, не получая от них максимальной пользы. Scorching Ray — это решение этой проблемы, причем очень горячее решение.
- Друзья
Заклинания нужны не только в бою. Вне боя можно найти применение многим типам заклинаний, и «Друзья» — отличное средство, которое нужно иметь под рукой.
Оно позволяет получить преимущество при броске убеждения против персонажа, то есть бросить два кубика и использовать больший результат при расчете броска. Это либо поможет вам добиться желаемого результата, либо сэкономит время на перезагрузку квиксейва перед разговором, в зависимости от того, как вы играете.
Однако имейте в виду, что за пределами самого легкого уровня сложности персонажи могут понять, что вы их очаровываете, так что старайтесь не спамить друзьями слишком сильно.
- Misty Step
Кто бы не хотел иметь возможность телепортироваться?
Misty Step — это не только отличное заклинание, позволяющее выбраться из неприятностей, но и изменить свое положение, чтобы получить преимущество над врагами.
Оно отлично подходит как для магов, чтобы выбраться из гущи боя и обрушить на врагов ближнего боя дождь заклинаний, так и для бойцов-гитианцев, желающих быстро сократить дистанцию.
Кроме того, это отличный способ передвижения по открытому миру. Видите сундук на дальнем выступе, до которого не можете дотянуться? Просто используйте Misty Step, чтобы добраться туда, собрать добычу и прыгнуть обратно!
- Говорить с животными
Наконец, это больше для ролевой игры, но вы должны постараться иметь в своей партии хотя бы один способ говорить с животными. Это могут делать маги, друиды и варвары.
Умение понимать и общаться с животными дает массу уморительных, милых или просто уникальных взаимодействий, которые в противном случае вы бы совершенно упустили.
И хотя это может показаться нишевым, использовать заклинание можно гораздо чаще, чем кажется. Оно помогает решать побочные задачи, проникать в труднодоступные места или дает преимущество в тяжелом бою.
Last modified: 08.08.2023